古典制約刺激中,「如果制約刺激出現在非制約刺激
之前,且兩者停止時間相同」則屬
(A)同時制約作用
(B)延宕制約作用
(C)逆向制約作用
(D)遺跡制約作用。
統計: A(592), B(1358), C(228), D(88), E(0) #218374
詳解 (共 4 筆)
各種形式的制約:
延宕制約(delay conditioning):CS 出現後,隔短暫時間US出現,兩者同時停止。
遺跡制約(trace conditioning):CS 出現就停,再出現US。CS 和 US 出現的時機距離越長,效果越小。
時間制約(temporal conditioning):CS 不出現,只有US每隔一段時間出現一次,到後來,時間變成刺激,稱為時間制約。
同時制約(simultaneous conditioning):US 與 CS 同時出現,效果不大。
逆向制約(backward conditioning):US 出現,再出現 CS,無效果。
CS:制約刺激(ex.鈴聲)
US:非制約刺激(ex.肉)
*以下直接舉例說明:
CS:制約刺激(ex.鈴聲)
UCS:非制約刺激(ex.食物)
---------------------------------------------------
一、同時制約作用(simultaneous conditioning):指鈴聲與食物同時出現,也同時停止。(效果次佳)
二、延宕制約作用(delay conditioning):指鈴聲出現在食物之前,但同時停止。(效果最優)
三、逆向制約作用(backward conditioning):指鈴聲出現在食物之後。(效果差)
四、遺跡制約作用(trace conditioning):指鈴聲出現後,立即停止,稍後再出現食物。(效果差)
五、合欲制約作用(Appetitive Conditioning):以合欲個體需要的非制約刺激(如食物對飢餓的個體)為先決條件的制約實驗設計。
六、厭惡制約作用(Aversive Conditioning):以引起個體厭惡的非制約刺激(如電擊使個體痛苦)為先決條件的制約實驗設計。
-------------------------------------------------
參考資料:戴帥《主題式教育專業科目》P.2-7
ex : 先出鈴聲,鈴聲停止後再出肉!所以時間間隔越短舊約接近延宕制約,所以時間越短效果越好,反之,時間間隔越長,效果越小。