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主題:變動比率&變動時距


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變動比率:增強物的出現與目標行為出現次數間的關係是變動的。這種可以讓目標行為出現機率變得相當的高,而且具有持續性;由於有時候只需要做出幾次目標行為增強物便會出現,往往在此時會特別具有增強效果,以下列的實例說明會較為清楚。e.g. 賭博行為就是此schedule最典型的實例,贏錢的機率與下賭注的次數之間的關係是變動的,但是不論下注幾次,總有贏錢的可能,因此行為者知道只要有下注就會有機會能贏錢,導致繼續下注的行為往往會繼續出現;如果只下注幾次就贏到錢,往往增強了繼續下注的動機。也因此許多賭場為了吸引賭客,往往會在賭客剛賭不久,就讓賭客贏到一些錢,讓這些賭客願意繼續賭下去。 變動時距:增強物出現的時間是變動的;這種可以使行為者的目標行為發生率,趨於一個穩定的發生率,並且具有持續性。e.g.電腦不定時會死當,而當此種情形出現時,我們會傾向去按下「reset/ restart」鈕。   http://tw.knowledge.yahoo.com/question/que..

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