24. Kruskal 演算法是一種來尋找最小生成樹(minimum spanning tree) 的演算法,基本 的概念是按照邊的權重順序(從小到大)將邊加入生成樹中,但是若加入該邊會與 生成樹形成環(Loop) 則不加入該邊。請問在執行 Kruskal 演算法時,下面哪一種 資料結構來儲存邊的權重比較合適?
(A) 二元搜尋樹(Binary Search Tree)
(B) 紅黑樹(Red-Black Tree)
(C) 堆積樹(Heap Tree)
(D) AVL 樹(AVL Tree)
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統計: A(14), B(11), C(39), D(11), E(0) #2706366
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