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上一題
249. 在呈現 3D 繪圖時,前面物件會遮住後面物件,一般較常用何種方法來判斷物 件的遠近?[單選]
(A) 背面剔除法
(B) 畫家演算法
(C) 深度緩衝區
(D) 模糊理論


答案:C
難度: 適中

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 【站僕】摩檸Morning:有沒有達人來解釋一下?
倒數 4天 ,已有 0 則答案


249. 在呈現 3D 繪圖時,前面物件會遮住後面物件,一般較常用何種方法來判斷..-阿摩線上測驗