★史密蘭斯基(S. Smilansky)根據Piaget的遊戲發展分期,將象徵性遊戲又分為「建構遊戲」與「戲劇遊戲」(◎Piaget--練習性遊戲(0-2歲)→象徵性遊戲(2-7歲)→規則性遊戲(7歲以後))
功能性遊戲
0-2歲
一種自發性的練習活動,無目的、無主題、反覆操作,例如丟、爬、咬
建構遊戲
2歲以後
有目的有組織性的建構遊戲,如:畫畫、積木與黏土
戲劇遊戲
2-7歲
幼兒能模仿某行為(延後模仿)某角色,如醫生、老師、父母等
如:辦家家酒
規則遊戲
7歲以後
遊戲過程必須遵守一些規則,且必須相互合作才能完成。
如:玩跳棋、打棒球、大風吹
看到秩序
就想到蒙特梭利
1.預備環境(比喻為頭)
著重1自由 2結構與秩序性 3真實與自然 4兼具美感與氣氛 5擺置蒙氏教具 6社區生命的發展 7提供較長且不受干擾的時間
2.教師(比喻為胸)
教師角色是1觀察者 2示範者 3兒童的解釋者 4環境預備者 5溝通者 6個別課程指導員
3.教具/工作材料(比喻為腹)
蒙特梭利認為兒童的本質即是工作,工作即是遊戲。
8.「東西所放的地方如有一定秩序,則孩子就容易辨認,也明白東西與環境之間的關係。..-阿摩線上測驗