9.以下何者為遊戲的古典理論1.休養論2.演練論3.建構論4.精力過剩論:(A)..-阿摩線上測驗
1F Gina Zhuang 大二下 (2011/06/28)
1.能量過剩論:Schiller & Spencer ; 消耗過剩的精力. 2. 休養論:Lazarus ; 回復在工作中消耗的精力. 3. 重演說:Hall ; 原始本能. 4. 演練說:Gross ; 為日後成人生活所需準備. 5. .心理分析論:Freud ; 調節受挫的經驗. 6. 認知理論:Piaget ; 熟練並鞏固所學的技巧. Vygotsky ; 區便意義與實務來提高想像思考. Bruner & Sutton-Smeith ; 思考與行為之變通力. 7. 覺醒調整論:Berlyne ; 增加刺激使個體保持最佳的警覺程度. 8. Bateson的理論:Bateson ; 提升了解各層面意義的能力. |
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