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主題:變動比率增強


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變動比率:增強物的出現與目標行為出現次數間的關係是變動的。這種schedule可以讓目標行為出現機率變得相當的高,而且具有持續性;由於有時候只需要做出幾次目標行為增強物便會出現,往往在此時會特別具有增強效果,以下列的實例說明會較為清楚。e.g. 賭博行為就是此schedule最典型的實例,贏錢的機率與下賭注的次數之間的關係是變動的,但是不論下注幾次,總有贏錢的可能,因此行為者知道只要有下注就會有機會能贏錢,導致繼續下注的行為往往會繼續出現;如果只下注幾次就贏到錢,往往增強了繼續下注的動機。也因此許多賭場為了吸引賭客,往往會在賭客剛賭不久,就讓賭客贏到一些錢,讓這些賭客願意繼續賭下去。 我想可以做如下解釋:當目標行為出現的時候,增強物不一定跟著出現,如同賭博賭很多次,但不能確定說一定會贏得增強物(錢),所以讓學習者不知道做出目標行為幾次才能讓增強物出現,因此學習者會持續不斷的做出目標行為,此為變動比率制最能維持學習反應的原因。而此題的D選項我認為應改成「不固定增強物的出現」會比較合適。

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關鍵字:增強物變動比率不固定增強物機率目標行為賭博