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主題:公共政策


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 『零和賽局』:指政策制定並執行後,常會使既得利益者失去其利益或造成一方之所得乃是建立在另一方之所失上。 賽局理論運用於社會科學主要集中於非零和賽局(non-zero-sum games)。一個著名的例子就是兩個人的困犯困境(Prisoner’s Dilemma),是由弗拉德(Merrill Flood )在1951年所提出,而之後由塔克(Albert W.Tucker)加以明確公式化和命名。這個賽局有一種弔詭的性質,雖然每個賽局者有一種優勢的策略(dominant strategy)*3可以在抵抗對方可能的反制策略下使自己獲得最大得益(best pay-off)。可是如果雙方皆採劣勢的(dominated)策略則每一方都可以獲得較好的得益(better pay-off)。在1970年代初發明了將此情境推到多個賽局者而得到的N個人的囚犯困境,在此賽局中,對每個賽局者而言,如果每個人都採取劣勢策略要比每個人都採取優勢策略還要來的有利(譯者:長期而言)。N個人的囚犯困境可說是我們所熟悉的許多社會問題的模式,包括資源的保護,工資促成的通貨膨脹,環境污染,及武器競賽等問..

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關鍵字:一方之所得乃是建立在另一方之所失上零和賽局