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搜尋:大中取小

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    ◎博奕理論(Game Theory) 此理論乃是於1928年由紐曼 (J. Van Neumann) 所倡用,但一直到1944年,其與摩根史坦 (O. Mongenstern) 合著「博奕理..
  • 決策環境應適用的技術 0 by 公職◆行政學
    (此為原本題目 ) 通常在不確定環境下的決策準則有四種,「大中取小」是屬於下列何者? (A) 悲觀準則 (B) 樂觀準則 (C) 憾事準則 (D) 主觀準則 ANS : (A)、(C) ..
72.當我們所面對的決策情境是在「確定性」狀況下,應該採用何種決策技術?
(A)決策樹法
(B)大中取小原則
(C)成本利益分析
(D)主觀機率原則。

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答案:C
難度:適中
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Chia Hui Huan 研一下 (2011/05/10)
一.確定性情境評比技術 1.償付矩陣法--此種技術乃是將各種替選方案的確定後果評估後列表比較,選擇獲利最高的方案 2.線性規劃法--應用數學方法,研究如何將機關組織中的人力,物力,金錢,設備,市場等有限的資源,在各種限制條件下,做最適當的調配,使機關組織能獲得最佳的利益或蒙受最少的損失 3.成.....看完整詳解
4F
Joney Houng 大一上 (2013/12/20)
我的參考書沒這知識,幸好在阿摩看到了。
5F
toshi 大三下 (2016/09/08)
不確定環境下,因為不知道各種自然情況將發生的機率情報,因而假設他們出現的機會相等。此種決策準則稱為: 
(A)悲觀準則 
(B)樂觀準則 
(C)憾事準則 
(D)主觀主義準則

初等/五等/佐級◆行政學94 年 - 94 年公務人員特種考試原住民族五等精華版#4650
答案:D
71.下列有關博奕理論的說明,何項有誤?
(A)大中取小原則
(B)參與者都是有限理性的
(C)選擇一個使自己損失最少的方案
(D)可用在行政與立法部門衝突的決策情境

編輯私有筆記及自訂標籤
答案:B
難度:適中
最佳解!
Gemini Lipset 國三下 (2010/09/08)
完全.....觀看完整全文,請先登入
10F
龜龜 高一上 (2012/12/26)

~精修 (二) :

博奕理論 :

一、「囚犯的兩難處境」是「博奕理論」非常著名的「二人博奕」:
話 說兩名犯事的同黨同時被捕,被分別關在兩個獨立的不能互通信息的牢房裏進行審訊。假如兩人皆保持沉默,死不招供的話(也就是與他的同謀合作),則由於證據 不足,兩人皆只會輕判一年;但只要其中一人供出他的同黨(即背叛他的同謀),他自己會獲得釋放,但另一被出賣的囚犯就被判20年了。如果兩人都招供的話, 則會各被判五年 。
       顯然最好的策略是雙方都保持沉默,結果大家都只被判一年。但是由於兩人被隔離而無法串通,因此按照Adam Smith的理論,每個人都是從「利己」的「目的」出 發,他們選擇坦白交代是最佳策略。因為同伴保持沉默而自己...
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11F
龜龜 高一上 (2012/12/26)

~精修 (三) :


「博奕理論」
:

一、博奕理論
是由「機率原理發展而來,可以用之於競爭性管理問題( 特別是企業管理)。

二、「決策者」對於「某些問題」的「影響因素」不能「完全控制」,但是和「對方」處在「競爭情況」下的時候,就可應用「博奕理論」,以制定「最佳」的「決策」。

三、所以,「博奕理論」所「應用」的「問題」是「敵我雙方利害關係相互連鎖」的「問題」,正如「下棋」或「打牌」一樣,如何尋求「利益最大」或「損失最小」,以「犧牲對方」為「目的」而達成「最佳」的「決策」。

12F
chiamei.wei 國二下 (2014/01/05)

二、「博奕理論」=「競爭模式」( Game Theory ) 之「要點」如下 :
(一) 是指「決策者」在「對某事作決定」,而面對「一個競爭對手」或「一個以上競爭對手」時,如何作「理性決定」( 合理決定 ) 的一套理論。
(A)(C)

「博奕理論」=「競爭模式」( Game Theory ) 是從「大中取小」 ( Minimax Principle ) 演變而來,意即當「決策者」面臨「博奕決策情境時」,在「正常情況」下,他會「選擇」一個使他遭受「最少損失」的「方案」。
四、根據「博奕理論」=「競爭模式」( Game Theory ) 此項理論,「參與博奕者」的「最有利行為」乃是「計算」對方「可能行動」對自己的「影響」而「採取」的「對應行動」。
(B)

五、它不在描述人們如何實際作決...


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70.有關博奕理論,下列說明何者有誤?
(A)大中取小原則
(B)參與者都只在追求有限理性
(C)選擇一個使自己損失最少的方案
(D)可用在行政與立法部門衝突的決策情境

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答案:B
難度:適中
3F
龜龜 高一上 (2012/12/26)

~精修 (一) :


一、博奕理論=競爭模式」( Game Theory ) 乃是研究當「決策者」面對「一個對手」或「一個以上對手」而必須對某件事「作決定」,且「決定的後果」視「對手的決定」而定時,如何「理性決定」的一套理論。

二、由於「博奕」含有
「不幸的結果」的「意涵」,因此一般人認為,在「嚴重衝突」的情況下,博奕理論=競爭模式「不適用」;惟可用於以下的「決策情境」 :
(一) 決定「戰爭」或「和平」
(二) 是否使用「核子武器」;
(三) 國際外交「折衝」;
(四)「行政部門」與「立法部門」衝突。

三、
博奕理論=競爭模式」( Game Theory )是從「大中取小原則」演變而來的。

四、「最常見」的「理論」即囚犯兩難博奕

4F
龜龜 高一上 (2012/12/26)

~精修 (二) :

博奕理論 :

一、「囚犯的兩難處境」是「博奕理論」非常著名的「二人博奕」:
話說兩名犯事的同黨同時被捕,被分別關在兩個獨立的不能互通信息的牢房裏進行審訊。假如兩人皆保持沉默,死不招供的話(也就是與他的同謀合作),則由於證據不足,兩人皆只會輕判一年;但只要其中一人供出他的同黨(即背叛他的同謀),他自己會獲得釋放,但另一被出賣的囚犯就被判20年了。如果兩人都招供的話,則會各被判五年 。
       顯然最好的策略是雙方都保持沉默,結果大家都只被判一年。但是由於兩人被隔離而無法串通,因此按照Adam Smith的理論,每個人都是從「利己」的「目的」出發,他們選擇坦白交代是最佳策略。因為同伴保持沉默而自己招供...
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5F
龜龜 高一上 (2012/12/26)

~精修 (三) :


「博奕理論」
:

一、博奕理論
是由「機率原理發展而來,可以用之於競爭性管理問題( 特別是企業管理)。

二、「決策者」對於「某些問題」的「影響因素」不能「完全控制」,但是和「對方」處在「競爭情況」下的時候,就可應用「博奕理論」,以制定「最佳」的「決策」。

三、所以,「博奕理論」所「應用」的「問題」是「敵我雙方利害關係相互連鎖」的「問題」,正如「下棋」或「打牌」一樣,如何尋求「利益最大」或「損失最小」,以「犧牲對方」為「目的」而達成「最佳」的「決策」。
下列有關博奕理論的說明,何項有誤?
(A) 可用在行政與立法部門衝突的決策情境
(B) 參與者都是有限理性的
(C) 選擇一個使自己損失最少的方案
(D) 大中取小原則

編輯私有筆記及自訂標籤
答案:B
難度:適中
最佳解!
Ya-Ting Chang 高三下 (2012/01/25)
(b).....看完整詳解
2F
蔡婷兒 高二下 (2012/12/29)
博弈理論模式:公共政策是競爭下所做的理性決策
1.雙方完全理性(理性決策)2.大中取小(悲觀保守)(選擇損失最小的結果)
3.適用於國防外交,行政立法的衝突EX:古巴飛彈危機

參考陳真行政學大意
35.為了「重視決策行為錯誤所造成的遺憾或反效用所表示的機會成本」,係屬不確定環境決策的何種決策準則?
(A)小中取大準則
(B)大中取大準則
(C)大中取小準則
(D)主觀主義準則

編輯私有筆記及自訂標籤
答案:C
難度:適中
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鄭懶豆 國二下 (2011/12/09)
悲觀原則 → 小中取大 遺憾最少原則 → 大中取小 樂.....觀看完整全文,請先登入
8F
Nadia Chang 高一上 (2016/11/12)
因為選擇其中可使「憾事」或「反效用」所示的「機會成本」達「最小」的方案或策略(這是大中取小)
9F
蔡易叡 高二上 (2016/12/22)

「重視決策行為錯誤所造成的遺憾或反效用所表示的機會成本」---憾事

10F
relita0322 國三上 (2017/07/23)

因為已經是遺憾了,所以要從大遺憾中選最小的