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109年 - 2020年Mixcraft%20L1考題︰錄音室配音專題是非51-103#93565
科目:
Mixcraft◆Level 2 |
年份:
109年 |
選擇題數:
53 |
申論題數:
0
試卷資訊
所屬科目:
Mixcraft◆Level 2
選擇題 (53)
51.Mixcraft的WARP模式,共有8種模式可做使用。 (A)O(B)X
52.Mixcraft的降低雜訊功能增加了最大化及保留共鳴功能。 (A)O(B)X
53.Mixcraft有線上搜尋音效的功能。 (A)O(B)X
54.Mixcraft支援以滑鼠為中心來縮放橫向視野。 (A)O(B)X
55.Mixcraft聲音效果可做堆疊效果,影像效果只能選擇一種。 (A)O(B)X
56.Mixcraft聲音效果只能選擇一種,影像效果可做堆疊效果。 (A)O(B)X
57.Mixcraft可以直接瀏覽、搜尋外部聲音素材或音訊檔並匯入。 (A)O(B)X
58.Mixcraft聲音效果及影像效果皆可做堆疊效果。 (A)O(B)X
59.Mixcraft支援多軌音訊錄音,但須在喜好設定錄音設定內做開啟。 (A)O(B)X
60.Mixcraft支援軌道圖示但不支援新增自製圖示。 (A)O(B)X
61.Mixcraft總共有一千多個素材供使用者使用。 (A)O(B)X
62.防噴罩與麥克風的距離不可靠太近,原因是無法有效的防止口水噴到 麥克風而導致受潮。 (A)O(B)X
63.Wave音效卡模式是目前擁有延遲最低,最佳播放和錄製同步能力且 最多軟體使用的系統。 (A)O(B)X
64.ASIO音效卡模式是目前擁有延遲最低,最佳播放和錄製同步能力且 最多軟體使用的系統。 (A)O(B)X
65.專業的ASIO音效卡模式需要外接有支援ASIO的錄音介面。 (A)O(B)X
66.只要有軟體跟一部速度快的電腦就可以做ASIO系統成音後製,不需要其他設備。 (A)O(B)X
67.在整個電影及電視劇製作裡,編劇、拍片及影片剪輯是最重要的,所 需要的時間最多;聲音花的時間不長,所以不用太費心思。 (A)O(B)X
68.所有成音軟體的總音量的標準音壓都是在0dB。 (A)O(B)X
69.「取樣Sampling」48KHz是指類比聲音訊號在經過數位化處理的過程 中,系統以每秒取樣聲音波形48000次的數值記錄下來,讓聲音更接 近於真實。 (A)O(B)X
70.吸音的功能是為了避免聲音反射造成過多的殘響,並且能夠降低噪 音,提高錄音時的語言清晰度。 (A)O(B)X
71.吸音的原理是當聲波遇到軟質物體表面時,少部份會反射會去,而大 部份會進入物體的細小孔徑,受到空氣分子的摩擦和阻力之後轉變成熱能 消耗掉。 (A)O(B)X
72.錄音室裝潢建材的吸音能力會依材質本身之特性而有所不同 (包括多孔性、內流阻力、厚度)。 (A)O(B)X
73.當一個聲波碰到牆面或天花板等介質時,其能量可以被分為 「被吸收的聲波」、「反射聲波」、「透射聲波」。 (A)O(B)X
74.低頻率比中、高頻率更容易做吸音處理。 (A)O(B)X
75.聲波頻率越低,波長越短;聲音頻率越高,波長越長。 (A)O(B)X
76.「駐波」是指一列聲波與自身的反射聲波產生干涉而形成,合成之後,聲波能量與傳送速度會增加。 (A)O(B)X
77.錄音室內擴散板的功能一方面是為了將聲波打散,避免產生駐波而造 成某個頻率的聲音被放大,影響錄音師做監聽。 (A)O(B)X
78.錄音室裝潢材料的吸音能力會因為聲波頻率、聲波角度、吸音 裝潢材料的厚度以及安裝的方法而影響大小。 (A)O(B)X
79.吸音裝潢材料有岩棉、PU耐燃波浪泡棉、低頻陷阱、布料、 玻璃棉等…。 (A)O(B)X
80.隔音的原理是利用隔音裝潢材料將噪音源隔離,以減少錄音 室這一側的音源受到干擾,避免影響環境的音場或收音品質。 (A)O(B)X
81.隔音牆不會因為部份的面積與浮動地板或第二道隔音牆有接觸而導致 震動之後再將聲音傳到另外一側。 (A)O(B)X
82.「隔音」是利用材質較硬以及密度較高的裝潢材料將聲波的高、中、 低頻率做反射處理。 (A)O(B)X
83.在學校的一般教室內建構錄音室,隔音的處理可以完全阻隔錄音室外 面的任何頻率聲波。 (A)O(B)X
84.「噪音標準曲線NC(NoiseCriterioncurves)」為測試錄音室靜噪 音的一種對造表,若將環境的高、中、低頻聲波控制在錄音師指定的音壓 範圍內,才能算是一間合格的錄音室。 (A)O(B)X
85.「傳輸衰減量STL(SoundTransmissionLoss)」為隔音檢測的一種 單位,數值越大,隔音效果越好。 (A)O(B)X
86.「傳輸衰減量STL(SoundTransmissionLoss)」為隔音檢測的一種 單位,數值越小,隔音效果越好。 (A)O(B)X
87.白磚、水泥、石膏板、橡膠墊、強化玻璃等,都可以作為隔音裝潢材料。 (A)O(B)X
88.錄音室內的「浮動地板」是用來隔離原始地板因為震動而發出的噪音。 (A)O(B)X
89.「擴散板」的功能是將聲波的頻率打散,適當處裡可以促進聲音均勻分 布於音場,提高聲音的清晰度、調整殘響,並且避免駐波產生。 (A)O(B)X
90.類比聲音訊號透過數位錄音介面轉變成一連串的數字訊號後儲存於電 腦,轉變的訊號稱為數位訊號,整個過程也稱為A/D轉換。 (A)O(B)X
91.「EQ等化器」可以用來調整聲音的高、中、低頻率,能夠增加聲音的 清晰度或飽和度以及調整音場,降低部分雜訊頻段、降低聲音迴授發 生機率。 (A)O(B)X
92.Input或In是一個用來接收聲音訊號的端子。 (A)O(B)X
93.Output或Out是一個用來將聲音訊號輸出的端子。 (A)O(B)X
94.LineLevel為較高的聲音訊號等級,像是混音器、錄音座、麥克風, 以及播放器材等設備的輸出等級,輸出端子為LineOut。 (A)O(B)X
95.「增益Gain」主要是在調整麥克風的輸入音量。 (A)O(B)X
96.Insert主要是將聲音訊號引導至內建效果器並回傳的輸入端子。 (A)O(B)X
97.常見的MIDI控制器上都有「REC錄音」、「SOLO獨奏」、「SELECT 選擇」、「MUTE靜音」按鈕功能可以做選擇,讓混音師可以不用透過滑鼠 和鍵盤就能獨立調整多個音訊軌道。 (A)O(B)X
98.錄音介面上的「監聽Monitor」可以監聽麥克風進來的聲音。 (A)O(B)X
99.Mixcraft裡面有許多功能介面是可以隨時抽離預設位置任使用者放在 任何地方 (A)O(B)X
100.Mixcraft可以自由選取音塊上的任何範圍去做音量大小的調整 (A)O(B)X
101.Mixcraft的音高調整方式有點線式,範圍選取以及聲音功能介面裡的 音高調整選項 (A)O(B)X
102.無論是動畫,電影以及電視劇,數位成音四個主流程環節就是錄音, 音效,音樂及混音 (A)O(B)X
103.EQ等化器可以調整聲音本質的頻率,可隨意調整低頻,中頻以及高頻 (A)O(B)X
申論題 (0)