1 網路連線遊戲的參賽者增加一人時,所有參加者都因此而增加遊戲樂趣,但是市場效率產出卻不會改變, 這是一種:
(A)邊際下的外部性
(B)生產外部性
(C)金融性外部效果
(D)技術性外部效果

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統計: A(360), B(1), C(38), D(42), E(0) #253312