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計算機概論、大意(資訊科學概論,電腦常識,電子計算機概論)
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104年 - 104 鐵路特種考試_員級_電子工程:計算機概要#22353
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11 下列電路何者為正確利用 2 對 1 多工器(2x1 MUX)實現函數 = ∑m F(A,B,C) (1,2,4,5)的方法?
(A)
(B)
(C)
(D)
答案:
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統計:
A(37), B(67), C(179), D(52), E(0) #852244
詳解 (共 1 筆)
Vincent
B1 · 2017/06/05
#2247204
1->001->A'B'C2...
(共 216 字,隱藏中)
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相關試題
12 若有三個程序 P1,P2,P3 到達系統的順序為 P1 最早,P2 次之,P3 最後。但因為程序間到達時間很近,所以 可以視為三個程序都在時間 0 到達。假設 P1,P2, P3 之執行時間分別為 24,3,3 個時間單位。在循環式排程演 算法(round-robin scheduling algorithm)下,假設一行程執行 4 個時間單位後就必須換下一行程執行,則在 忽略行程切換時間的假設下,三程序的平均等待時間為何?(四捨五入到整數)註:一行程的等待時間為 該行程到達至其執行結束的過程中,花費在等待其它行程的時間。 (A)5 (B)6 (C)7 (D)8
#852245
13 下列關於同步化(synchronization)的敘述,何者錯誤? (A)當二個以上的程序(process)同時要讀取同一個記憶體內的資料,此時就可能有競速情況(race condition)發生 (B)目前的電腦系統已經可以設計出同步化演算法(synchronization protocols)以解決競速情況(race condition) 所造成的問題 (C)一個正確的競速狀況問題的解法,必須要能保證所有相關的程序不會同時進到臨界區(critical section)中 (D)一個正確的競速狀況問題的解法,必須要能保證所有相關的程序不會在臨界區(critical section)外永遠地等待
#852246
14 下列所述何者不是記憶體管理的工作內容? (A)動態載入程式 (B)把程序所使用的邏輯位址與記憶體的實際位址作映射 (C)程序結束後,將其所曾占用空間中的資料清除 (D)確保程序之間所使用的記憶體不能相互干擾
#852247
15 下列何者適合以陣列(array)來實作(implement)?①佇列(queue) ②堆疊(stack) ③堆積(heap) ④鏈結串列(linked list) (A)①②適合;③④不適合 (B)①②③適合;④不適合 (C)④適合;①②③不適合 (D)①②④適合;③不適合
#852248
16 下列何種應用問題較不適合使用堆疊(stack)資料型態解決? (A)圖形(graph)的深度優先搜尋(depth-first search)問題 (B)數學運算式的四則計算問題 (C)檢查括號是否成對出現的括號平衡(parentheses balancing)問題 (D)尋找圖形中任兩點間的最短路徑問題
#852249
17 下列各樹狀結構(tree)中,何者是根據各節點(vertices)的數值所建立的 min heap?
#852250
18 假設某篇文章的章節安排如下: Abstract Chapter one Section 1.1, Section 1.2 Chapter two Section 2.1, Section 2.2, Section 2.3 Conclusion 以樹狀結構來表示這篇文章,將如右圖所示: 若在此樹中進行走訪(traverse),則下列何種走訪方式可以排列出這篇文章的章節順序? (A)前序走訪(preorder) (B)中序走訪(inorder) (C)後序走訪(postorder) (D)外序走訪(outorder)
#852251
19 下列演算法中,何者不是用來計算最小展開樹(minimum spanning tree)? (A)Bellman-Ford 演算法 (B)Kruskal 演算法 (C)Prim 演算法 (D)Sollin 演算法
#852252
20 一個有 15 條邊(edges)之無向完全圖(undirected complete graph)共有多少個節點(vertices)? (A)5 (B)6 (C)7 (D)8
#852253
21 在快速排序法(quick sort)的每個步驟中皆需從待排序的數列中選擇一個基準值(pivot),下列何者為能使 此排序法最有效率之基準值? (A)數列中的眾數(眾數指的是數列中出現次數最多的數值) (B)數列中的最大值 (C)數列中的最小值 (D)數列中的中位數
#852254
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