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113年 - cubase starter 是非題: 音效#119613
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2. 音效,無法給影片定下要的感覺 : 像是恐懼或是驚悚。
(A)O
(B)X
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統計:
A(0), B(32), C(0), D(0), E(0) #3229473
詳解 (共 1 筆)
MoAI - 您的AI助手
B1 · 2025/10/25
#6966768
題目解析 這個題目是關於音效在影片中的...
(共 721 字,隱藏中)
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1. 音效,可以讓影片裡的環境更加真實。(A)O(B)X
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3. 一個聲音軌道裡只能包含一個音效。(A)O(B)X
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4. 音效編輯的時候,只需要注意是否有對到位置,而不需要注意到音量。(A)O(B)X
#3229475
5. 音效,實際上可讓影片裡的一個動作,在視覺上更加真實。(A)O(B)X
#3229476
6. 使用 F7 的 DIRECT OFFLINE PROCESSING 可以直接在聲音上面加上效果,而且也可以作調整。(A)O(B)X
#3229477
7. CUBASE 有 GROUP EDITING 可以讓使用者對一軌以上的音訊軌道作同步的剪輯。(A)O(B)X
#3229478
8. 讓聲音能夠快速貼近時間軸(線)的快捷鍵為 CTRL+K。(A)O(B)X
#3229479
9. 讓聲音能夠快速貼近時間軸(線)的快捷鍵為 CTRL+L。(A)O(B)X
#3229480
7. Direct Offline Processing 的預設快捷鍵為: (A) F5 (B) F7 (C) Ctrl + F9 (D) Ctrl+Alt+D
#3229561
6. 數位成音的重要性,以下哪一個是對的: (A) 人聲非常重要,也是為音樂音效定下整個 TONE 調 (B) 音樂只要對上整個影片的 TONE 調,會自然而然凸顯出來 (C) 音效與音樂互相配合,TONE 調一樣的話,會讓整個劇本非常的精采 (D) 以上皆是
#3229560
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