23.下列有關型態本質的敍述,何者不適當? 
(A)宇宙萬物的型態,皆可歸納成點、線、面、體四個基本架構 
(B)立體動畫影片的製作.是屬於三次元的設計表現 
(C)平面設計如報紙廣告、海報設計,均屬於二次元的設計表現 
(D)具有三度空間性質之型態,包含物體本身「實」的部份,和其所包圍「虛」的部份。

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統計: A(5), B(55), C(1), D(3), E(0) #813014

詳解 (共 1 筆)

#5143528
動畫影片(時間),所以是屬於四次元的設計...
(共 49 字,隱藏中)
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