24.關於使用虛擬實境進行動作學習的敘述,下列何者最不適當?
(A)聽覺、視覺、觸覺的回饋皆可使用於虛擬實境訓練中
(B)使用虛擬實境訓練時,治療師可依照病患的能力調整訓練難度
(C)因可仿照實際情境動作,於虛擬實境下的訓練成效可完全轉化至實際情境下的表現
(D)使用虛擬實境訓練時,患者可看到目標動作如何執行

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統計: A(139), B(10), C(1547), D(50), E(0) #3379965

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26.下圖之虛擬實境運動訓練介面為何?
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(A) 沉浸式
(B) 非沉浸式
(C) 半沉浸式
(D) 混合式

 

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