2. 關於電腦科技在生活上的應用,下列敘述何者正確? (A) 資訊家電是一種..-阿摩線上測驗
牛奶 高三上 (2021/05/28): B:虛擬實境(VR, Virtual Reality) (1) 一種以電腦為主所設計的虛擬環境,用來模擬真實世界的技術。可獲得身歷其境的臨場感,能與虛擬的環境影像形成互動,是一種新的人機溝通模式。 (2) VRML(Virtual Reality Markup Language):一套能與全球資訊網結合,用來描述、產生三度空間互動世界的檔案格式,使全球資訊網的使用者可以觀賞到立體空間的模型。 (3) 虛擬實境應用:飛機駕駛、太空訓練、虛擬遊戲機、虛擬博物館、美術館導覽系統、景觀設計、室內設計、分子結構模擬。 C:擴增實境(AR, Augmented Reality) (1) 從虛擬實境演化而來,目的在將電腦產生的虛擬影像與真實世界中的環境相結合,產生混合影像,並可進行互動。可提供真實世界中無法直接獲知的訊息。例如:由手機拍攝實際景物,會從資料庫中搜尋,並在螢幕上立即顯示所有相關的資訊。 (2) 擴增實境應用:實地導覽、商業廣告、手機應用、醫療手術、機械維修製造、遊戲娛樂等。 D:現在公車動態資訊系統主要是集權式中心系統概念,資訊流主要從車輛車載機回傳動態資訊,包括定時GPS/車輛觸發站牌到站、離站資訊,由演算分派平台針對路線設定將動態資訊提供給邏輯演算中心進行演算,演算提供將各路線站牌預估時間資訊及路線各車輛之車輛行車間距,再回饋給演算分派平台,演算分派平台將各路線站牌預估時間資訊下送給站牌通訊伺服器,下送到各智慧型站牌,顯示正確之設定路線之最近一班車預估到站時間; 演算分派平台將所取得車輛行車間距資訊,透過車輛通訊伺服器,下送到各車輛之駕駛長顯示器,顯示與前車及後車之間距,可以控制車輛間的間距; 演算分派平台也會將動態資訊(定時GPS/車輛觸發站牌到站、離站資訊)、預估到站資訊,傳送至資訊彙整發佈平台,提供便民、客運業者、管理單位及加值等四個面向之服務。 | 檢舉 |
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