30. 有關沉浸式設計的敘述,下列何者不正確?
(A) 利用了聲、光、電等元素,使參與者有一種置身於虛擬世界的感覺
(B) 沉浸式設計的發展源於體驗式經濟發展的需求,可用於商業與藝術活動中
(C) 科技感、互動性、趣味性是沉浸式設計發展的重要特點
(D) AR、VR的應用是營造出沉浸式體驗設計的主要工具

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統計: A(3), B(1), C(1), D(17), E(0) #2803040