31下列何者不是 360 度視訊常用之投影模型?
(A)立方體投影(Cubemap projection)
(B) EAC(Equi-Angular Cubemap)
(C)等距長方投影(Equirectangular projection)
(D)正交投影(Orthographic projection)

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統計: A(24), B(100), C(116), D(206), E(0) #3036549

詳解 (共 2 筆)

#5687199
正交投影是一種平行投影形式,其中所有投影...
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#5959930
在360度視訊技術中,通常用到的投影模型...
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