31. 下列對虛擬記憶體(Virtual Memory)的說明,何者有誤?
(A)分頁(Paging)和分段(Segmentation)都是虛擬記憶體常用的設計方式
(B)虛擬記憶體將磁碟模擬成記憶體,程式不再受到實體記憶體可用空間的限制
(C)分頁方式不須利用連續記憶體,仍可順利執行程式
(D)分段方式能掌握分段內程式之存取權,但會產生「內部碎片」現象
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統計: A(13), B(78), C(93), D(333), E(0) #1476594
統計: A(13), B(78), C(93), D(333), E(0) #1476594
詳解 (共 4 筆)
#4355746
比較分頁法與分段法的相同與相異點
(a) 相同點: 1. 兩者皆提供 dynamic relocation 的 binding 方式
2. 皆需要額外硬體以提供兩記憶體管理方式
3. 程式的邏輯位址並不等於記憶體的實際位址
4. 兩者皆提供非連續的記憶體配置方式
(b) 相異點: 1. 分頁大小是固定,分段大小是可變的
2. 分頁會造成內部碎片的問題,分段則會造成外部碎片的問題
3. 分段系統的共享與存取控制較分頁系統容易
分段法提供了一種使用者對記憶看法的記憶體管理技術
分頁法是針對記憶體大小做切割的看法,所以把行程、記憶體都切成固定長度,
是一個一個區塊的相對應。
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