教甄◆視覺藝術題庫下載題庫

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26. 運用科技協助人類延展知覺能力上貢獻的科學家中,何者專門將電腦和繪圖機結合,將立體相機裡所呈現的影像,換算成不同的數據,以「點」的方式將影像表現成一個「點」集合的場景,並顯現影像上的紋路及深度。下列何者正確?
(A) 高馬克(Peter Carl Goldmark)
(B) 哈勞(William M. Harlow)
(C) 安德森(R. Wayne Anderson)
(D) 荷雷茲(Bela Julesz)


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難度: 困難

10
 【站僕】摩檸Morning:有沒有達人來解釋一下?
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教甄衝衝衝! 高二下 (2024/05/30):
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邀請碼184889,感謝! 大一下 (2024/05/31):

Béla Julesz於1928年2月19日出生在匈牙利布達佩斯。 他於1950年畢業於布達佩斯科技與經濟大學。 他在電信研究所開始了他的電氣工程生涯。 1956年,他在匈牙利科學院獲得博士學位後,與妻子Margit一起移民到美國。 他的博士論文主題是微波系統和電視訊號理論。

1956年,Julesz加入了著名的貝爾實驗室,在那裡他主管感官和感知過程部(1964-1982),然後是視覺感知研究部(1983-1989)。 他的大部分研究都集中在生理心理學主題上,包括深度感知和視覺系統內的模式識別。

1959年,Julesz使用一對隨機點模式建立了隨機點立體圖,除了點子集的水準位置略有差異外,這些模式是相同的。 當透過立體鏡觀察這些圖案時,點的子集似乎與其餘部分的深度不同。 Julesz異想天開地將此稱為獨眼巨人視覺,在神話中的獨眼巨人之後,額頭上只有一隻眼睛的生物,而不是通常的兩隻眼睛。 這是因為深度區域的形狀對任何一隻眼睛都是看不見的;它只對獨眼巨人的立體感知眼是可見的,它結合了兩隻眼睛的資訊。 後來,Julesz的前學生Christopher Tyler使用隨機點立體圖的原理發明了自動立體圖,使用單個影象而不是兩個影象來創造相同的效果。

Julesz對人類視覺紋理感知理論做出了重要貢獻。 1962年,他提出了朱爾斯猜想,該猜想指出,人類無法區分具有相同二階統計的紋理。[ 1] 1973年,他證明了這個猜想是錯誤的,儘管影象紋理可以基於低階統計資料建模的概念仍然存在。[ 2] 1981年,他創立了Texton理論,該理論指出,由本地影象特徵組成的文字是“預先注意的人類紋理感知的假定單位”。[ 3]

1989年,他從貝爾實驗室退休,開始在新澤西州皮斯卡塔韋的羅格斯大學心理學系任教。 正是在那裡,他建立並指導了視覺研究實驗室,該實驗室致力於研究立體、運動、雙目視覺、紋理感知和注意力的機制。 該實驗室幫助將認知科學、神經科學和視覺科學確立為羅格斯大學的重要研究領域。 Julesz於1999年成為名譽教授,並一直擔任實驗室主任,直到2003年12月31日去世,享年75歲。

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26. 運用科技協助人類延展知覺能力上貢獻的科學家中,何者專門將電腦和繪圖機結合..-阿摩線上測驗