34 影像上每一個像素點可視為二維矩陣中之元素,在進行二維矩陣操作時,也會對影像造成各種影響,這種 方式稱之為仿射變換(Affine transformation),以此想法為基礎,下列那一種影像處理,無法以仿射變換 達成?
(A)平移
(B)旋轉
(C)去背
(D)縮放

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統計: A(20), B(26), C(173), D(25), E(0) #3358694

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#6273996
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