2. 在 Scratch 程式設計中,一位學生設計一個動畫角色在碰到牆壁時改變方向,這個 行為最符合下列何者之運算思維概念?
(A) 分解問題
(B) 條件判斷與控制流程
(C) 模式識別
(D) 抽象建模

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統計: A(0), B(19), C(2), D(1), E(0) #3447869

詳解 (共 1 筆)

#6739655
1. 題目解析 在這道題目中,學生設計的...
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