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統測◆07設計群◆(一)色彩原理、造形原理、設計概論
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95年 - 95 四技二專統測_商業設計_專業科目(二):圖學、設計基礎#21217
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36.在視覺識別系統(visual identity system)設計中,常將色塊、色帶、二方連續或四方連續等圖案運用於衍生的應用設計上,以增加設計的豐富性,或強化形象識別的功能,下列何者為此種設計表現?
(A)吉祥物設計
(B)指標設計
(C)輔助圖案設計
(D)地圖設計
答案:
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統計:
A(9), B(18), C(108), D(4), E(0) #812817
詳解 (共 1 筆)
June Haung
B1 · 2022/02/06
#5330695
(A)吉祥物歸屬於企業形象的一環,一般來...
(共 824 字,隱藏中)
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相關試題
37.關於造形材料的質感,下列敘述何者較為正確? (A)達達主義(Dadaism)主張利用相同材料的質感,進行造形藝術的創作 (B)包浩斯(Bauhaus)的造形訓練當中,強調體驗材料的質感 (C)平面設計由點、線、面所組成,無法表現出材料的質感 (D)透過觸覺,可以感和材料的質感;視覺無法感知材料的質感
#812818
38.在造形中有關圖與地的關係,下列敘述何者較不正確? (A)圖形較為熟知的部份容易形成圖 (B)具有特異或不同性質的圖形容易形成圖 (C)動態與靜態比較時,靜態圖形容易形成圖 (D)圖地反轉的圖形可表達不同意涵,稱為多義圖形
#812819
39.軍隊的迷彩服以及動物、昆蟲身上的保護色,都具有偽裝與擬態的效果,此種視覺現象與下列何者相近? (A)平衡 (B)對比 (C)對稱 (D)群化
#812820
40.有關人體的基準尺度(Le Modulor),下列敘述何者正確? (A)由法國建築家柯比意(Le Corbusier)取法古羅馬的建築比例發展而來 (B)將人體尺寸區分為三個部份:高舉的指間到頭頂,頭頂到肚臍,肚臍到腳底 (C)與費波納齊(Fibonacci)數列、貝魯(Pell)數列相關,但不與黃金比例有關 (D)此基準尺度影響佛羅依德(Freud)提倡超現實主義(Surrealism)的發展
#812821
1. 設計必須具有清楚的目的、適切的過程與有效的結果,因此下列陳述何者非必要條件: (A) 設計產品必須讓設計師自由表達情感 (B) 設計產品必須美觀、好用、方便、便宜 (C) 設計產品必須具備審美性、機能性、經濟性 (D) 設計產品必須提供正確資訊使生活更美好
#812822
2. 線條的種類與形狀的性質甚為複雜,下列何種陳述不適切? (A) 拋物線、弧線屬於開放曲線 (B) 直線較幾何曲線更具情感作用 (C) 自由曲線甚具動態效果 (D) 虛線可看成是線的點化
#812823
3. 下列何者屬於線的對稱形式? (A) 澳洲雪梨奧運標誌 (B) 中國陰陽符號 (C) 商朝青銅器饕餮紋樣 (D) 美國國徽
#812824
4. 設計中經由組合方式可以達成「群化效果」(grouping effect),試問下列組合方式,何者 不利於群化效果? (A) 相同色相不同造形 (B) 不同色相相同造形 (C) 不同造形不同色相 (D) 相同造形不同位置
#812825
5. 下列有關造形元素「點」的描述,何者正確? (A) 在造形上,點只能是圓形 (B) 在造形上,點無法造成線的效果 (C) 在造形上,點有大小也有位置 (D) 在造形上,點不可能讓人有面之感覺
#812826
6. 有些圖形在二次元空間可以表現出三次元空間的效果,到了三次元空間中,卻無法做成具 體而實際的立體造形,這種類似艾薛爾(M.C.Escher)的圖形被稱為: (A) 矛盾圖形 (B) 幾何圖形 (C) 浮雕圖形 (D) 理想圖形
#812827
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