36. 下列何者不是軟體設計可能使用的原則?(A)設計模組之間具有高耦合力(H igh Coupling)(B)設計高內 聚力(High Cohesion)模組(C)使用封裝(Encapsulation)技術隱藏模組內的細部設計(D)使用抽象化(Abstr action)抽取重要的系統特徵。