年齡
Takata遊戲階段
內容
Piaget
0~2
感覺動作遊戲
sensorimotor
l單純的感覺/遊戲動作
Ex.躲貓貓、捉迷藏、丟東西、容器遊戲、探索物品的特質、練習新的動作技巧
l單獨遊戲solitary play
練習性遊戲practice
l 長大後偶爾也會在學習需要練習的新技巧時出現
l 完全為了有趣/練習,沒有任何假扮或規則成分
l 特徵:感所感覺刺激和動作
l亦稱作感覺動作遊戲sensorimotor
2~4
象徵性遊戲及簡單建構性遊戲symbolic & simple constructive
l象徵性遊戲:假扮遊戲
l單獨遊戲solitary play平行遊戲parallel play
l建構一些簡單的建構物品Ex.用積木蓋房子
象徵性遊戲symbolic
l 包含想像成分,如用積木裝成蛋糕餵娃娃
l 認知發展重要里程碑,想像不存在的事/物=孩童具抽象的問題解決能力及語言
l 功能性遊戲functional:用自己的身體且功能性的方法操作一個物品Ex.舉空杯假裝喝水(1歲時)
l表徵性遊戲representational:孩童在遊戲中使用自己以外的代理人,如餵洋娃娃
4~7
戲劇性遊戲、複雜性結構遊戲及遊戲前身dramatic, complex constructive, and pregame
l擴展社交參與:從平行遊戲轉換至聯合遊戲associative play
l將現實戲劇化:戲劇性遊戲中所扮演的角色多半是將每天的生活經驗、社會角色及童話故事中的角色演出來
l技巧和工具的使用:會從事一些需要手部精細操作等技巧性的活動/戶外需要力氣與技巧的冒險性活動
l有目的性的使用材料做建構:所建構的物品較現實及複雜
7~12
競賽遊戲game
l具規則的遊戲
- 專注於遊戲的規則
- 了解舊有規則並建立新的
- 冒險性遊戲
- 考量同儕狀況
- 建立友誼性的小團體
- 對運動及童軍感興趣
l轉變為合作性遊戲cooperative play:遊戲中的競爭和合作
規則遊戲game with rules
l 終生持續存在
l 至少2人以上的合作遊戲cooperative
l 遊戲規則由社會制定且大家共同遵守
l社交是主要原動力(取代象徵性遊戲)
12~16
娛樂recreational
l參與正式的同儕團體
- 重視團隊合作
- 尊重遊戲規則
- 參與需要挑戰技巧的遊戲、競爭性的運動、服務性社團
- 特別的興趣和偏好的群體
學齡前兒童遊戲(7歲前)
Y
遊戲
說明
3
一般
功能性
簡單、重複性活動,反覆肌肉運動
跳躍、移動玩具
4
建構性
操控物體、製作建造更複雜的遊戲,精細動作
捏黏土、拼圖
社會
平行式
兩者以相似的方式玩著玩具,無互動
並肩而坐各自玩
旁觀
僅旁觀、從旁給予建議或鼓勵
看別人玩
聯合
兩者進行不同事情但互相分享材料、玩具互動
來回交換積木蓋房
合作
一起遊玩、設計競賽
賽車、輪流拼圖
37 小明今年五歲,就讀幼稚園大班。學校老師將小明轉介職能治療評估,主訴之一為在..-阿摩線上測驗