38 在物件導向程式語言中,當我們想定義某些物件所具有的共同屬性或是操作時,會利用下列那一個結構?
(A)類別
(B)屬性
(C)方法
(D)事件
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統計: A(139), B(27), C(11), D(4), E(0) #668273
統計: A(139), B(27), C(11), D(4), E(0) #668273
詳解 (共 2 筆)
#6227390
物件導向程式設計(英語:Object-oriented programming,縮寫:OOP)是種具有物件概念的程式設計典範,同時也是一種程式開發的抽象方針。它可能包含資料、特性、程式碼與方法。物件則指的是類別(class)的實例。它將物件作為程式的基本單元,將程式和資料封裝其中,以提高軟體的重用性、靈活性和擴充性,物件裡的程式可以訪問及經常修改物件相關連的資料。在物件導向程式程式設計裡,電腦程式會被設計成彼此相關的物件。
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