40 下列何者係以物件為基礎之編碼方式?
(A) MPEG-1
(B) MPEG-2
(C) MPEG-4
(D) HEVC

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統計: A(81), B(62), C(219), D(139), E(0) #2574537

詳解 (共 2 筆)

#4578564
 Mpeg4第一版於1998年、第二版於...
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影視壓縮標準 4(MPEG-4)第一版於1998年、第二版於1999年通過。

其主要的目標相較於MPEG-1與MPEG-2是在於音訊與視訊的物件化,被應用為網路串流影音、光碟、視訊電話,以及電視廣播上。

傳統的壓縮方法以等距方式切割影像進行編碼,而MPEG-4則支援以物件為基礎的編碼,亦即可以將視訊的幾個背景、主體分開物件化,再進行結合。除此之外,其亦提供了初步的數位版權管理功能。

在其包含一系列自ISO/IEC 14496-1~ISO/IEC 14496-21的子標準中,ISO/IEC 14496-13子標準制定了智慧財產權的管理及保護(即intellectual property management and protection,簡稱為IPMP)。除此之外,對虛擬實境建模語言(virtual reality modeling language,簡稱為VRML)的支援,則使其可以實現模擬面部表情的虛擬會議。


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