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高中技藝◆電腦繪圖
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113年 - 113 全國高級中等學校學生技藝競賽考試_商業類:電腦繪圖#140081
> 試題詳解
40. 欲利用一種現實世界不可能的圖法錯誤,產生驚奇、突兀的感覺,稱之為
(A)斜視
(B)平視
(C)錯視
(D)直視。
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15. 利用一種現實世界不可能的圖法錯誤,產生突兀、驚異的感覺,稱之為 (A)錯視 (B)亂視 (C)平視 (D)直視 。
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332. 利用一種現實世界不可能的圖法錯誤,產生突兀、驚異的感覺,稱之為 (A)錯視 (B)亂視 (C)平視 (D)直視
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41. 下列何者不屬於直線給人的感覺?(A)圓融 (B)延伸 (C)直率 (D)明確。
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42. 以下不屬於「律動」者為:(A)體育 (B)舞蹈 (C)文學 (D)戲劇。
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43. 在動畫專案中,下列何者不是一個好的角色設計所需要的?(A)展現出角色的個性 (B)明確的風格 (C)符合整體專案需求 (D)創作者的個人意見最重要,不能調整。
#3902873
44. 請問設計構成要素中個別存在時,下列何者不具有伸長的性格?(A)體 (B)面 (C)線 (D)點。
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45. 下列何者不是設計動畫中的角色姿勢所需要的?(A)傳達該姿勢的情緒 (B)清楚的剪影 (C)找到迷人的角度,例如四分之三面會比正側面吸引人 (D)每個姿勢都左右對稱。
#3902875
46. 下列對於二度空間的敘述何者正確?(A)二度是指長度與寬度 (B)二度是指長度減去深度 (C)二度是指高度加上高度 (D)二度是指深度加上深度。
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