43. 關於圖與地的原理,下列何者為非?
(A) 被包圍的形成為「圖」,包圍者成為「地」
(B) 密度高、有紋理描寫者亦成為「圖」
(C) 有動感旋轉之形易成為「地」,靜止之形易成為「圖」
(D) 愈單純之形,愈易成為「圖」,日常看慣了的形亦易成為「圖」
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統計: A(31), B(32), C(492), D(96), E(0) #1794848
統計: A(31), B(32), C(492), D(96), E(0) #1794848
詳解 (共 3 筆)
#6340569
(A) 被包圍的形成為「圖」,包圍者成為「地」
在「圖與地」(Figure-Ground)原理中,通常被包圍的部分會被視為「圖」,而包圍者則成為「地」。例如,一個圓形內部的區域通常被視為圖,而其外圍則被視為地。
(B) 密度高、有紋理描寫者亦成為「圖」
當一個區域的視覺細節較多(如紋理、線條密度高),它往往會被視為「圖」,而較為均勻、平滑的背景則被視為「地」。這是因為人眼會自然聚焦在視覺資訊較豐富的部分。
(C) 有動感旋轉之形易成為「地」,靜止之形易成為「圖」 → ❌ 錯誤
實際上,具有動感或旋轉的形狀通常較容易成為「圖」,因為它們吸引注意力。相反地,靜止且不具吸引力的形狀則更容易被視為「地」的部分。例如,在一幅畫中,一個正在旋轉的風車更可能被視為圖,而靜止的背景則為地。
(D) 愈單純之形,愈易成為「圖」,日常看慣了的形亦易成為「圖」
簡單、清晰、熟悉的形狀更容易被視為「圖」,因為人類的視覺系統傾向於識別常見的形狀並將其聚焦。例如,一個簡單的圓形或正方形更容易成為圖,而不規則的背景則成為地。
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