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教甄◆資訊科技概論專業(電腦科)
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115年 - 115 臺南市立蓮潭國民中小學(國中部)教師甄選試題:資訊科技科#140304
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44. 班級名單已依學號由小到大排序,若要更有效率地找出某一學號是否存在, 下列何者最適切?
(A) 循序搜尋
(B) 二元搜尋
(C) 泡沫排序
(D) 線性回歸
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統計:
A(3), B(4), C(0), D(0), E(0) #3911410
詳解 (共 1 筆)
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B1 · 2026/10/14
#7583808
考題觀念 本題在測驗搜尋演算法的選擇能力...
(共 972 字,隱藏中)
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45. 關於計算機系統中用於表示浮點數的 IEEE 754 標準(單精確度 32-bit), 下列敘述何者正確? (A) 包含符號位元(Sign)1-bit、指數部份(Exponent)8-bit 以及小數/尾 數部份(Fraction/Mantissa)23-bit。 (B) 浮點數表示法能精確無誤地儲存所有的實數,不會產生任何捨入誤差 (Rounding error)。 (C) 指數部份(Exponent)採用二的補數(Two's complement)來表示正負 號。 (D) 單精確度浮點數的範圍與精確度皆大於雙精確度(64-bit)浮點數。
#3911411
46. 關於 AI Agent 的技能擴充與「漸進式披露(Progressive Disclosure)」設計 機制,下列敘述何者最為正確? (A) 系統會在啟動時,將所有數千種工具的完整操作手冊一次性載入 LLM 的上下文窗口中,以利快速執行。 (B) Agent 僅依賴 LLM 原生的內部知識庫進行操作,無法動態調用外部腳 本或 API。 (C) 系統平時僅提供輕量級的技能目錄(如 YAML Metadata)供 LLM 建 立路由,當確認確實需要該技能時,才動態載入完整的執行規範(如 SKILL.md),以避免上下文 Token 過載。 (D) 當 Agent 執行工具發生錯誤時,系統會立刻關閉並要求人類工程師手 動重寫底層原始碼,不具備自我修正(Self-Healing)能力。
#3911412
47. 針對大型語言模型(LLM)或 AI Agent 常遇到的「上下文窗口(Context Window)限制」與 Token 成本問題,下列解決方案的敘述何者錯誤? (A) 提示詞壓縮(Prompt Compression):透過演算法自動過濾輸入文本中 的冗餘字詞或停用詞,在不大幅流失語意下,增加視窗內可容納的有效 資訊量。 (B) 檢索增強生成(RAG):將外部長文本切割並向量化,提問時僅檢索最 相關的段落動態加入上下文,避免一次塞入全文。 (C) 即時權重更新(Real-time Weight Overwriting):在每次對話推論 (Inference)當下,即時執行反向傳播,將長篇上下文直接寫入模型權 重中,藉此徹底釋放視窗空間。 (D) 漸進式披露(Progressive Disclosure):系統預設僅載入眾多 AI 工具 的輕量描述(如 YAML 標籤),待判斷有呼叫需求時,才動態載入該 工具的完整程式碼。
#3911413
48. 圖形資料結構在進階程式設計中佔有重要地位。關於圖形的深度優先搜尋 (DFS)及廣度優先搜尋(BFS)演算法,下列敘述何者錯誤? (A) 在某些特定結構(如分支度極高且深度較淺的樹)下,BFS 的記憶體 空間使用量可能會比 DFS 還要大。 (B) BFS 通常使用佇列(Queue)作為輔助資料結構來進行搜尋,而 DFS 則依賴堆疊(Stack)的後進先出特性進行搜尋。 (C) 在程式實作上,圖形最常見的兩種記憶體資料結構表示法為相鄰矩陣 (Adjacency Matrix)與相鄰串列(Adjacency List)。 (D) 由於 DFS 需要不斷回溯(Backtracking)尋找下一個未走訪的節點,因 此 DFS 程式極度不適合使用遞迴函數(Recursion)的方式來撰寫。
#3911414
49. 關於演算法的時間複雜度(Time Complexity),在最差情況(Worst Case) 下,下列哪一種排序演算法的時間複雜度為 O(n log n)? (A) 泡沫排序(Bubble Sort) (B) 插入排序(Insertion Sort) (C) 選擇排序(Selection Sort) (D) 合併排序(Merge Sort)
#3911415
50. 執行下列 C 語言程式碼,探討傳值呼叫(Call by Value)與傳址呼叫(Call by Address)的差異。請問程式最後印出的數值為何? (A) 5 13 (B) 10 13 (C) 10 10 (D) 5 10
#3911416
1. 請先判斷「何『厭』之有」/「夢『魘』」/「笑『靨』」中『』內三字的讀音屬於完全相同、完全不同或二同一異,與上述三字發音關係相同的是: (A)折衝樽「俎」/中道崩「殂」/決癱潰「疽」 (B)得「匣」還珠/虎兕出「柙」/「狎」瞎奉承 (C)繁文「縟」節/祁寒「溽」暑/深耕易「耨」 (D)如法「炮」製/「匏」瓜空懸/同「袍」同澤
#3911417
2.請先判斷「彈箏搏『髀』╱『裨』補闕漏╱縱橫『捭』闔」,其『 』內三字的讀音為完全相同、完全不同或二同一異,再於下列選項選出與上述三字發音關係相同的一組答案:(A)手腳「痙」攣/不「脛」而走╱大相「逕」庭(B)萬瓦如「甃」╱神色「愀」然╱不「瞅」不睬(C)「齎」糧藉寇╱斷「虀」畫粥╱「躋」身國際(D)海「岬」地形╱得「匣」還珠╱虎兕出「柙」
#3911418
3. 下列各組「」中的相同字音,寫成字形完全相異的選項是: (A)振聾發「ㄎㄨㄟㄟ」/中「ㄎㄨㄟㄟ」猶虛/回「ㄎㄨㄟㄟ」鄉里 (B)「出ㄨㄟ」顔有術/「出ㄨㄟ」盡沉煙/軍隊「出ㄨㄟ」紮 (C)路線「ㄎㄢ」查/動員「ㄎㄢ」亂/不「ㄎㄢ」其擾 (D)龍蟠虎「ㄐㄩㄟㄟ/ㄐㄩㄟ」傲鮮臟/前「ㄐㄩㄟ」後恭
#3911419
4.下列各組「」內讀音相同的字,字形完全不同的選項是:(A)文「ㄊㄠ」武略/「ㄊㄠ」天大罪/「ㄊㄠ」光養晦(B)「ㄈㄟˇ」然成章/價值不「ㄈㄟˇ」/妄自「ㄈㄟˇ」薄(C)「ㄅㄧˋ」補闕漏/「ㄅㄧˋ」肉復生/「ㄅㄧˋ」睨天下(D)「ㄐㄩㄥˇ」然不同/「ㄐㄩㄥˇ」亮有神/天高地「ㄐㄩㄥˇ」
#3911420
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