46. 「設計遊戲軟體時,首先考量玩家需要達成哪些特定任務,遊戲開始與結束的進行方式與計分機制,包括可扮演哪 些角色及其所配備的物品,各關卡難易與有趣程度在設計時要達到平衡,最後藉由玩家提供試玩的回饋來協助修改 遊戲流程與規則。」。此描述呈現學生已達到「K-12 程式教育課程」的哪個學習目標?
(A)行動學習
(B)組織領導
(C)運算思維
(D)團隊合作

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統計: A(14), B(11), C(101), D(6), E(0) #3104349

詳解 (共 1 筆)

#7078497
1. 題目解析 該題目描述了設計遊戲軟...
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