49.下列何者是通用設計(universal design)的原則?①公平使用(equitable use) ②簡單及直覺(simple and intuitive use) ③容許錯誤(tolerance for error) ④省力(low physical effort)
(A)僅①②
(B)僅③④
(C)僅①②④
(D)①②③④

答案:登入後查看
統計: A(5), B(4), C(17), D(78), E(0) #3489037

詳解 (共 2 筆)

#6613207

通用設計的定義是所有的設備以及人造環境的規劃設計,均應全面性考量所
有的使用者,包含老弱婦孺和身心障礙者等,設計要簡單易於操作,且對任何
人來說都是適用。

七大原則(常考)
1、公平性(Equitable use)
1.任何人都可以使用,提供使用者使用上的隱私與安全。
2. 例如:自動門,開門時減少對於力氣、動作和認知技巧的需求。
2、靈活性(Flexibility in use)
1. 個人可以選擇使用的方法。
2. 例如:左、右撇子都可使用的剪刀。
3、易操作性(Simple and Intuitive use)
1. 有簡單的操作模式,憑藉直覺就可以了解如何使用。
2. 例如:水龍頭使用紅色和藍色標示冷熱。
4、易感性(Perceptible information)
1. 考慮個人不同的感官能力,提供正確、必須且易懂的資訊。
2. 例如:火災警報器有視覺和聽覺的信號
5、寬容性(Tolerance for error)
1. 容許操作錯誤,將錯誤的使用方式或意外造成的風險最小化。
2. 例如:Word 等應用程式有復原鍵。
6、省能性(Low Physical effort)
1. 可使用極小的力量操作,減少身體負擔,將動作的重複性減少。
2. 例如:水平門把,不需握住門把轉動,只需壓住門把即可開門。
7、空間性(Size and Space for approach and Use)
1. 提供容易到達的途徑或足夠的操作空間,考慮使用者的身體尺寸和機動性,以及可能的操作姿態。
2. 例如:捷運閘門可讓一般人、嬰兒車、輪椅使用者通過。

以通用設計作為學習的方式:學習之通用設計(universal design for learning, UDL)的定義為透過使用靈活的教學材料、技術與策略,充權(empower)教育者,讓他們能滿足這些多樣的需求,並協助其克服多樣性所帶來的挑戰。


通用設計的教室以滿足大量使用者的需求來設計,所以不必要花費金錢、時間來修改教室環境。
● 三項指導原則
1. 提供多樣化的陳述方式
2. 提供多樣化的行動與表現方式
3. 提供多樣化的參與方式

2
0
#6560481
通用設計(universal design)的原則
  1. 公平性:適應於各種能力的人
  2. 彈性/靈活性:能依不同人的偏好及能力來去做調整
  3. 易操作/簡易與直覺:不論操作者能力,操作上要簡單
  4. 易感知/覺察:擁有多種操作方式,能與各種不同使用者溝通
  5. 寬容性/容錯性:減少非故意操作上造成的錯誤及危險性
  6. 省力節能性:簡易使用、不耗體力、降低疲勞
  7. 尺寸和空間性:適當的尺寸及使用空間,便於使用者接近、操作
1
0