53. 下列何者不是軟體設計可能使用的原則?
(A)設計高內聚力(High Cohesion)模組
(B)使用封裝(Encapsulation)技術隱藏模組內的細部設計
(C)設計模組之間具有高耦合力(High Coupling)
(D)使用抽象化(Abstraction)抽取重要的系統特徵 。

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