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31. 下列歐普藝術大師瓦沙雷利 ( Vasarely ) 所設計之作品,其運用的原理,下列何者為是? 


(A) 光滲現象
(B) 圖地反轉
(C) 角度重疊
(D) 矛盾空間


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B 31. 下列歐普藝術大師瓦沙雷利 ( Vasarely ) 所設計之作品,其運用的原理,下列何者為是? 
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(A) 光滲現象
白色(或淺色)的形體在黑色或暗色背景的襯托下,具有較強的反射光亮,呈擴張性的滲出,這種現象叫光滲。由光滲作用和視覺的生理特點而產生的錯覺叫光滲錯覺。
色彩的膨脹、收縮感不僅與波長有關,而且還與明度有關。對於兩個大小相同、顏色不同的圓形(一黑一白),由於人眼晶狀體的“球面像差”物理原理,在明暗圖形輪廓界限部分會發生對比加強的邊界效應(馬赫效應),凝視白圈稍久,便可發現白圈的邊緣比中部更光亮些,同樣黑圈外圍的白色也比較明亮。因此在視覺上光亮物體的輪廓外似乎有一圈光圈圍繞着,這種現象即為光滲。由光滲引起的感覺白圈擴大、黑圈縮小的錯覺即為光滲錯覺。
資料來源:https://baike.baidu.hk/item/光滲現象/5866361
 
(B) 圖地反轉
這種錯視是由於人的視覺具有組織性,會自動將看到的圖片從畫面中獨立出來,這獨立出的形象即為「圖」,周邊襯托出圖的其他部分則是「地」,而圖與地可以相互反轉的構圖即稱為圖地反轉
這是由E.Rubin提出來的,有名的作品魯賓之盃則是研究圖地反轉的代表作。
 
(C) 角度重疊
(D) 矛盾空間
在平面構成里,現實生活中不存在,在二維空間裡運用二維空間的三維空間表現形式錯誤的表現出來的稱為矛盾空間。它在平面設計中違背了透視原理,造成光影效果的一種錯亂,使圖形隨著視線的改變呈現出來不同的形體關係,簡單來說,它利用人類視覺對光影的感知,而讓人錯誤地認為展現為圖形為三維的立體體態,矛盾空間具有表現多視點的特性,多數是應用在藝術和設計上,可以算是數學也可以算是美學。
原文網址:https://kknews.cc/society/kzqrl6p.html
 
6. 在視覺的各種對比現象中,「色陰現象、褪色現象、光滲現象、色滲現象」依序是因何而起?
        (A) 補色對比、繼續對比、明度對比、色相對比
        (B) 色相對比、繼續對比、補色對比、明度對比
        (C) 繼續對比、名度對比、色相對比、補色對比
        (D) )補色對比、色相對比、名度對比、繼續對比
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31. 下列歐普藝術大師瓦沙雷利 ( Vasarely ) 所設計之作品,其運用..-阿摩線上測驗