7.在開發人工智慧程式時,若要解決「井字遊戲」或「西洋棋」這類需要預測對手下一步並做出回應的問題,最常採用下列哪一種技術?(A) 描環神經網路 (RNN)(B) 縈地卡羅樹狀搜尋 (MCTS)(C) K-平均演算法 (K-Means)(D) 支援向量機 (SVM)