72. 遊戲含有實質的學習成長意義,有益於孩童的成長發展,下列關於遊戲發展的敘述,何者有誤:
(A)嬰兒最早的遊戲就是 玩或弄自己的身體某部分
(B)學步兒能從模仿遊戲中,獲得初步社交性友誼
(C)一歲左右的嬰兒,就能從事假扮遊戲
(D)二至五歲兒童還未能建構其心理表徵,無法進行分派角色的遊戲。

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統計: A(14), B(15), C(345), D(512), E(0) #607563

詳解 (共 5 筆)

#1519005

假裝遊戲又稱象徵遊戲或裝作遊戲,是幼兒將某物假想為另一物而遊戲。

此類遊戲具有四個特徵:(1)將無生命的東西當成有生命;(2)遊戲依假想而進行;(3)在缺乏必需品的情況下模擬正常的活動;(4)經常模仿成人或別人做事。   

假裝遊戲可以助長幼兒認知和社會認知技巧的發展,如保留概念、觀點取替(又稱角色取替)、問題解決及創造力等都與之有關。透過假裝遊戲,幼兒認識他的周遭環境,增加社會適應的能力。   

皮亞傑(Jean Piaget)認為假裝遊戲有三種:(1)對玩物作基模行為的應用,如幼兒對洋娃娃說「哭」,並模仿哭的聲音;(2)以一物取代他物來扮演,如以尺學爸爸刮鬍子,以抱枕頭來代替抱娃娃;(3)扮演一系列的活動,如扮家家酒。   

根據皮亞傑的研究,十二個月大的嬰兒以自己為假裝遊戲的行動者,如假裝喝水、吃東西、睡覺、打電話等。約十八個月大,能參與外在引導的假裝遊戲,物體的轉換比人物的轉換早,如以香蕉代替電話會比以娃娃代替玩伴為早。兩歲的幼兒會以其他物件來代替行動者,如假裝牛(玩具)在吃草,外表像實物的東西比較容易假裝成該物。兩歲以後,幼兒會進行複雜的、系列的假裝遊戲,行為會和玩物連接,玩法有聯貫,如小熊和娃娃共同用餐。三歲以後,會用情節來連續,但仍很少和同儕有互惠的交流,但會把願意和他玩假裝遊戲之父母或教師包括進去。年齡愈大,假裝遊戲型態愈精巧有組織,同儕之間也可以發展出扮演的情節。五至六歲的假裝遊戲到了顛峰,以後則日漸減少。


http://terms.naer.edu.tw/detail/1309086/

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#1355287

依據皮亞傑的兒童發展理論中的前邏輯思考期(2-7歲)
可以找到假裝遊戲的發展歷程,這是屬於內在表徵的一種行為發展,孩子會在發展的過程裡不斷地進化此種表徵。

假扮遊戲

優點:
1.發展解決問題能力(設計遊戲內容)
2.表現認知技能,培養認知發展
3.發揮創造力、增進語言發展
4.增進社會能力發展(與同儕的衝突協調)
5.抒發情緒衝突


一歲左右的嬰兒尚處於感覺動作期,未能從事假扮遊戲
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#5522921
(A) 嬰兒最早的遊戲就是 玩或弄自己的...
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#1360507
請提供你覺得答案為何
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#1373601
C選項為何是對的?
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