8.虛擬實境(Virtual Reality,簡稱 VR)是一種利用電腦模擬產生的三維互動式技術,透過頭戴顯示器供使用者身歷其境的沉浸式體驗。茲就(Krueger)於 1991 年針對 VR 提出「3I」概念,下列何者不屬於其中之一?
(A)Impressive
(B)Interactive
(C)Imagination
(D)Immersion
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統計: A(19), B(6), C(2), D(12), E(0) #3903955
統計: A(19), B(6), C(2), D(12), E(0) #3903955
詳解 (共 2 筆)
#7387343
虛擬實境系統最大的特色是在於其互動性及其即時的反應,當應用在設計上,可讓設計者、使用者或客戶隨心所欲地自行操作電腦,從任何角度位置,全方位地觀看設計成品,甚至作即時修改,可以肯定的是虛擬實境將會是21世紀電腦資訊業的重要趨勢。茲就Krueger(1991)提出的觀點,將虛擬實境視為具有三個要素(3I)的一種介面,概述如下:
a.沉浸(Immersion):是指參觀者融入情境當中,甚至到了一種忘我的境界。
b.想像(Imagination):參觀者在虛擬場景中受到聲、光、影像效果的刺激,營造出另一種想像空間。
c.互動(Interactive):一般而言是指人機介面的操作與回饋。
https://teacher.yuntech.edu.tw/yangyf/hh/hhc307.html
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#7387376
Myron Krueger 在 1991 年提出的 3I 概念為:
Immersion(沉浸)
Interaction(互動)
Imagination(想像)
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