Harlow最先使用打鬧(Rough and Tumble)遊戲這個名詞,於幼兒的打鬧行為,下列描述何者不正確?
(A)通常發生在戶外或剛結束靜態活動時
(B)它是一種社會性遊戲
(C)它通常不是一種假裝遊戲
(D)它在8歲達到高峰
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統計: A(388), B(195), C(2820), D(705), E(0) #176714
統計: A(388), B(195), C(2820), D(705), E(0) #176714
詳解 (共 7 筆)
#225159
打 鬧 遊 戲 指 的 是 一 些 精 力 旺 盛 的 行 為 , 看 起 來 像 是 攻 擊 , 但 卻
是 在 遊 戲 的 情 境 下 產 生 , 有 時 它 還 包 括追 逐 行 為 , 而 且 它 是 具 有 社 會
性 的 。 它 從 學 前 階 段 開 始 上 升 , 而 在 小 學 中 、 高 年 級 時(約 8 至 1 0 歲)
達 到 高 峰 , 然 後 就 逐 漸 減 少 。
有些 幼 兒 的 打 鬧 遊 戲 中 還 有 假 裝 的 性 質 ,例 如 假 裝 是 大 野 狼 追 小 羊 , 所
以 在 學 前 階 段,它 可 能 比 較 像功 能 性 遊 戲 與 假 裝 遊 戲 的 綜 合( P e l l e g r i n i ,
1 9 8 7 )。
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#509990
打鬧遊戲Harlow首先提出
始於學齡前.8~10歲達高峰
1.通常發生在戶外或剛結束靜態遊戲
2.是一種社會性遊戲
3.有假裝成份在像功能性與假裝遊戲的綜合
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#422882
打鬧遊戲
1.通常發生在戶外或剛結束靜態遊戲
2.是一種社會性遊戲
3.像功能性與假裝遊戲的綜合
在8歲達到高峰
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#191054
打鬧遊戲的定義:可以發展角色取替能力及練習社會技巧,提升解決社會問題能力並增進兒童間的親善關係,學習產生及辨認社會訊號,以此贏得個人社會地位並建立、維持個人的支配地位。
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#1064139
打鬧遊戲Harlow首先提出
1.學齡前.8~10歲達高峰
2.通常發生在戶外或剛結束靜態遊戲
3.是一種社會性遊戲
4.學 前 階 段,它 可 能 比 較 像功 能 性 遊 戲 與 假 裝 遊 戲 的 綜 合
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#225160
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#194534
所以它(打鬧遊戲)是一種假裝遊戲嗎?
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