阿摩線上測驗
登入
首頁
>
景觀學概論
>
110年 - 110 地方政府特種考試_三等_景觀:景觀學概論#104564
>
題組內容
三、近年來遊戲場的設計朝向共融式遊戲場(inclusive playground),試論述:
(一)共融式遊戲場的基本精神。(5 分)
其他申論題
(一)詳細說明 Hideo Sasaki 所提出嚴謹性思考程序,說明重點在於其所提 出的設計程序三個階段(phases):研究(research)、分析(analysis)、 合成(synthesis)。(10 分)
#442813
(二)詳細說明 Lawrence Halprin 提出的 RSVP cycles,說明重點在 RSVP 分 別代表什麼,以及其設計思考上的應用方式。(10 分)
#442814
(三)比較 Hideo Sasaki 的嚴謹性思考與 Lawrence Halprin 的 RSVP cycles 兩 種設計程序思維的異同點。(20 分)
#442815
二、在一個景觀計畫項目中,民眾相對於「景觀專業者」在參與設計決策的 程度大致可以分成:完全由景觀專業者做決策、景觀專業者與民眾協力、 以及完全由民眾做決策。以都市鄰里公園(或是兒童遊戲場)設計為例, 論述這三種民眾參與程度在景觀實務執行上的優缺點,論述重點包括但 不限於:1.設計品質(生態、環境、文化、美學、創意等面向綜合考量)、 2.民眾需求符合程度、3.景觀專業者 vs.民眾之意見權衡困擾、4.社區意 識/認同感。(30 分)
#442816
(二)共融式遊戲場的設計考量(design considerations),含括:法定基本標 準規範及設計原則。(10 分)
#442818
(三)共融式遊戲場在景觀設計實務上,所面臨的困境與因應策略(可以舉 共融式遊戲場實際案例加強說明)。(15 分)
#442819
一、國際標準化組織(ISO)提出了開放式系統互聯模型(Open System Interconnection Model),將電腦網路劃分為七個層。而網際網路協定堆疊 (Internet protocol stack)則包含了五層。請問,開放式系統互聯模型的七 層及網際網路協定堆疊的五層各為何?(20 分)
#442820
二、IETF 的 RFC 1393 裡介紹了 traceroute,用於顯示封包在 IP 網路經過的 路由器 IP 位址。試述其運作原理與所利用到的協定名稱。(15 分)
#442821
三、TCP 提供了擁塞控制的機制來調節傳輸速度。試述 TCP Congestion Avoidance 及 TCP Slow Start 的工作原理。(20 分)
#442822
四、即時傳輸協定(Real-time Transport Protocol,RTP)定義了在網際網路上 傳遞音訊和影片的標準封包格式,通常它是建立在 UDP 協定上的。RTP 四個主要的 RTP header 欄位是 payload type、sequence number、timestamp 和 synchronization source identifier。試述 sequence number、timestamp 和 synchronization source identifier 的意義。(15 分)
#442823