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國中技藝-設計職群
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110年 - 110 臺北市國民中學技藝競賽_設計職群:3D數位遊戲角色設計 101-150#142922
> 申論題
(一) 主要角色3D建模,網格三角面數限制小於50,000面。
相關申論題
(二) 最終2D數位構圖解析度必須為: 3840x2160px。
#584513
(三) 角色需簡易上色,可用材質球或是基本顏色色塊進行配色。 注意事項: 所有資源檔案,請依類型、放置桌面自行所規劃的子夾中。 臺北市 110 學年度國中技藝競賽 設 計 職 群 3D 數位遊戲角色設計職種術科試題 表現主題:三國演義角色設計 術科題庫(三) 表現主題:3D 遊戲角色設計
#584514
一、試題說明: 某家文化公司即將代理大陸電視連續劇「三國演義」,請參考試題所提供的孔明圖片 設計該影集的周邊商品代言角色-「可愛版孔明娃娃」。做為該影集放映之後的各項 文宣以及其周邊產品的代言角色。
#584515
二、內容主題: (一) 某家文化公司為了即將推出的「大秦帝國」影集,規劃推出一系列的周邊 產品,其中將以秦始皇造型製作可愛版(Q 版)的角色做為代言角色,用以置 入各項宣傳品與周邊商品中做為主要設計元素。請以試題中所提供的秦始皇 定裝照圖片(圖一)設計出一個可以代表上述商業活動所要求的角色設計。 孔明引用網路資料: https://kknews.cc/history/l8grngg.html
#584516
1. (B) 色光的三原色係指(A)紅、黃、綠(B)紅、綠、藍(C)紅、黃、紫(D)黃、青、紫。
#584517
2. (D) 色料的三原色是係指(A)紅、黃、綠(B)紅、橙、藍(C)藍、綠、紫(D)洋紅、黃、青。
#584518
3. (C) 可以依據光波的波長之長短來區別色彩的(A)明度(B)彩度(C)色相(D)形式。
#584519
4. (B) 色相、明度、彩度合稱為色彩(A)三原色(B)三屬性(C)三顏色(D)三原則。
#584520
5. (D) 色彩的飽和程度或純度稱為(A)明度(B)色相(C)色環(D)彩度。
#584521
6. (B) 依色彩的三屬性作有系統的排列形成三度空間的結構稱為(A)色環(B)色立體(C)色相(D) 三原色。
#584522
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