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申論題資訊

試卷:105年 - 105 關務特種考試_四等_資訊處理:程式語言概要#50142
科目:程式語言
年份:105年
排序:0

申論題內容

⑵許多物件導向式程式語言允許程式員定義物件的建構函數(constructor)與解構函 數(destructor),請說明建構函數與解構函數的用途。(10 分)

詳解 (共 3 筆)

詳解 提供者:廣袖流仙裙

constructor用於物件建立時可以對資料進行初始化的動作

 destructor用於程式結束執行銷毀物件使用

詳解 提供者:fatnong2
建構函數: 在物件導向程式中,建構函數放在相同名稱的類別函式的方法之中,其不得回傳任何資料型別,其用途用在初始化物件時使用 解構函數:在物件導向程式中,解構函數放在相同名稱的類別函示方法之中且前面加上~,其不得回傳任何資料型別,其用途用在釋放動態配置時,所使用的資源
詳解 提供者:hchungw
在物件導向程式設計中,建構函數(constructor)和解構函數(destructor)是兩個重要的概念,分別用於初始化和清理物件。以下是這兩個函數的詳細說明:
建構函數(Constructor)
用途
建構函數是在創建物件時自動調用的特殊函數,其主要用途是初始化物件的狀態。建構函數通常用來:
初始化屬性: 設定物件的初始值,確保物件處於有效狀態。
配置資源: 分配物件運行所需的資源,例如記憶體、檔案、網路連接等。
特點
名稱與類別相同: 在大多數程式語言中,建構函數的名稱與類別名稱相同。
沒有返回值: 建構函數不返回值,連 void 都不需要。
自動調用: 當物件被創建時,建構函數會自動被調用。
範例(以 C++ 為例)
cpp
複製程式碼
class MyClass {
public:
    int value;
    
    // Constructor
    MyClass(int val) {
        value = val;  // Initialize the attribute
    }
};
int main() {
    MyClass obj(10);  // Constructor is called with argument 10
    return 0;
}
解構函數(Destructor)
用途
解構函數是在物件的生命週期結束時自動調用的特殊函數,其主要用途是清理物件使用的資源。解構函數通常用來:
釋放資源: 釋放物件所佔用的資源,例如釋放記憶體、關閉檔案、斷開網路連接等。
執行清理工作: 執行任何需要在物件銷毀前完成的清理工作。
特點
名稱以 ~ 開頭: 在大多數程式語言中,解構函數的名稱是類別名稱前加 ~ 符號。
沒有參數和返回值: 解構函數沒有參數和返回值。
自動調用: 當物件超出其作用域或被顯式刪除時,解構函數會自動被調用。
範例(以 C++ 為例)
cpp
複製程式碼
class MyClass {
public:
    int* ptr;
    // Constructor
    MyClass(int val) {
        ptr = new int(val);  // Allocate memory
    }
    
    // Destructor
    ~MyClass() {
        delete ptr;  // Release memory
    }
};
int main() {
    MyClass obj(10);  // Constructor is called
    // When obj goes out of scope, the destructor is called automatically
    return 0;
}
總結
建構函數(Constructor):負責初始化物件狀態,確保物件在創建時處於有效狀態。
解構函數(Destructor):負責清理物件資源,確保物件在銷毀前適當地釋放資源。
這兩者共同確保了物件從創建到銷毀的過程中資源的有效管理,防止資源洩漏和確保程式的穩定運行。