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研究所、轉學考(插大)◆視覺傳達設計史論
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110年 - 110 國立臺灣藝術大學_碩士班招生考試_視覺傳達設計學系:視覺傳達設計史論#102111
> 申論題
三、1974年開始被提出的通用設計(Universal Design),主要在消弭 弱勢族群跟一般人之間的隔閡,讓所有使用族群都能友善地利 用空間。其原則性,只要有為更多使用族群著想,就能成為好 的通用設計。請舉出2個與「視覺傳達設計」有關的案例,並說 明其理念與特色。(40分)
相關申論題
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2. 何謂「混合實境」 (Mixed Reality)?(10 分)
#429150
3. 何謂「生物藝術」 (Bio Art)?(10 分)
#429151
二、華特‧班雅明(Walter Benjamin) 《機械複製時代的藝術作品》一 書中,分析機械複製對藝術作品的衝擊和現代感知媒介的變化。 請闡述你的觀點。(20 分)
#429152
三、馬歇爾‧麥克魯漢(Marshall McLuhan)《認識媒體─人的延伸》 一書中所提到的「The medium is the message」 ,他認為,溝通模式 的變化將重新定義個人的自我認同與社會的組織模式。請以新媒 體角度說明你的看法。 (25 分)
#429153
四、請任選下列一位藝術家,舉例作品並說明其創作思想和作品特 色。(25 分) 沃爾夫‧福斯特爾(Wolf Vostell) ;蓋瑞‧希爾(Gary Hill) ;馬 修‧巴尼(Matthew Barney)
#429154
一、請說明下列名詞在電腦繪圖、動畫的主要功能為何:Alpha Channel、Polygon Subdivision、Anti-aliasing、Camera Tracking (20 分)。
#429155
二、試畫出右手座標系統並標示空間點 A(0,0,3)的位置(10 分) ;由原 點至 A 的向量為何?法向量又為何?(10 分)
#429156
三、試以流程圖分別繪出 2D 電腦動畫與 3D 電腦動畫製作流程(20 分)。
#429157
四、試說明 Key framing(主要畫格法)與 Motion capture(動作捕捉)之運 作機制(20 分) 。
#429158
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