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98年 - 98 公務升官等考試_薦任_文化行政:文化行政#33212
> 申論題
二、經常會聽到人們習慣性地批評所謂「蚊子館」,總是認為要先有軟體才蓋硬體設施。 如果這種邏輯是正確的,那麼有些偏遠地方就永遠不會有文化藝術的硬體設施。而且, 從另一個角度來看,沒有好的硬體設施,又如何去培養文化藝術人才或吸引欣賞人口 的積極參與?請問你如何看待這個矛盾的現象。(25 分)
相關申論題
三、「文化創意產業」已成為政府的重要政策,但也常引起誤會,以為只要將文化藝術 活動或其周邊產品進行商品化的行銷就可以了,事實上文化創意產業的核心應該是 建立在「美學」的加值效果,或是更積極地發展純粹的文化藝術以帶動產業鏈的其 他環節。換句話說,文化創意產業的核心是在審美加值的效果,而不是在於商品化 或流行化,試舉例說明這個道理。(25 分)
#80523
四、在文化和經濟全球化的潮流中,小地方的文化特色往往成為一項發展的利基,這是 所謂「全球在地化」(glocalization)的道理,即使在國內的遊憩產業發展中,社區 和小地方的發展策略往往也是在於建立其有別於其他地方的特色。這樣的發展也有 助於社區地方魅力和光榮感,試舉一些例子來說明臺灣在這方面的經驗。(25 分)
#80524
一、文化藝術行政工作經常需要依賴文化藝術工作者的協助與執行,文化藝術本身又有 其特殊性,但是在政府採購法的規定下往往有所扞格,力不從心,甚至動輒觸法, 造成執行上的困難。試就您個人經驗敘述一個案例並加以分析。(25 分)
#80525
二、許多國家的文化行政部門主要業務都在處理文化資產業務,例如日本文化廳和早期 英國的資產部(Department of Heritage),臺灣最近也把文化資產業務從原來內政 部主管移到行政院文化建設委員會,並成立文化資產總管理局,各縣市政府也同時 改制。請試論文化資產業務內容,及其在整體文化行政中的角色定位。(25 分)
#80526
三、行政管理事務與文化藝術創作發展在本質上有一些矛盾之處,試就所學和經歷說明 這種矛盾的現象。(25 分)
#80527
四、「社區營造」已成為各級政府單位的重要施政計畫,請說明此一施政計畫的目標內 涵。(25 分)
#80528
一、我國積極推動電子化政府,也制定許多資訊化相關法規供各機關遵行。請列出至少 四個與資訊化相關的重要法規,並說明這些法規之規範重點。(20 分)
#80529
二、請列出一個政府機關內一般具有那些資訊資產(Information Assets)?請問這些資 產該如何管理?(20 分)
#80530
三、政府機關擁有大量的資料庫,請列出至少四種在一般政府機關所擁有的資料庫?請 說明針對這些資料庫,可以進行那些資料探勘(Data Mining)方法,以獲得那些可 能的結果?(20 分)
#80531
四、請問知識可分為那兩種?一個政府機關內部的知識可存放在那些地方?知識管理流 程上可分為那些程序?(20 分)
#80532
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