在物件導向程式設計中,物件是一種資料結構,包含數據(稱為屬性或變數)和操作這些數據的行為(稱為方法或函數)。物件是類別(Class)的實例(Instance)。
資訊隱藏是一種程式設計原則,指在設計物件時,只公開必要的介面(方法)給使用者,而將內部實現細節(屬性和內部方法)隱藏起來。這樣可以提高程式的模組化和安全性,防止外部代碼直接訪問或修改物件的內部狀態。
複雜性:物件導向資料庫(OODBMS)的設計和操作比傳統關聯式資料庫(RDBMS)更複雜,特別是在查詢和資料操作方面。
標準化不足:缺乏統一的標準,使得不同 OODBMS 之間的互操作性差,難以進行資料庫的移植和整合。
市場成熟度:關聯式資料庫技術已經非常成熟,有廣泛的社群支持和豐富的工具,而 OODBMS 的市場和生態系統相對較小。
遷移成本:從 RDBMS 遷移到 OODBMS 需要高昂的成本和時間,許多企業不願意承擔這些風險和費用。
應用需求:大多數應用仍然能夠使用關聯式資料庫來高效處理,特別是在企業應用和數據處理方面,OODBMS 的優勢未能顯現。
這些因素共同導致了物件導向資料庫的相對不流行。