第三題: 近期有許多強調媒介內容互動性的技術(如:「虛擬實境(VR)」、「擴增實境(AR)」),被 廣泛應用在遊戲、新聞報導、數位出版或展場導覽…等活動上,對此,請用加拿大傳播學者 麥克魯漢(Herbert Marshall McLuhan)的「媒介即訊息(The medium is the message)」論點, 來說明數位互動技術的使用意義。【25 分】