一、老師使用的行為改變技術包括:
1.部分增強中的固定時距增強(ex:對於安靜聽課的學生,每持續10分鐘給1點)
2.反應代價配合代幣制度(ex:若沒有舉手並經老師同意就發言回答問題,每次扣1點)。
二、老師的做法可能會產生的問題:
1.若沒有點數作為誘因,學生就不會有自發主動的好表現。
2.已獲得的點數被剝奪,可能導致部分學生產生不滿情緒。
3.累積10點才能換一支鉛筆,但只要表現不好就要被剝奪1個點數,可能學生會覺得心理不平衡。
4.每持續10分鐘安靜才可以得到1點;隨意講話一次就要被扣1點,可能學生會覺得心理不平衡。
三、老師可作的調整:
1.降低要求學生持續安靜的時間。例如改成只要學生持續安靜5分鐘就可獲得1點,以降低學生可能會有的不滿。
2.降低要求學生累積的點數。例如改成只要集滿5點,就可以兌換鉛筆一支。
3.提高獎品數量。例如改成只要集滿10點,就可以兌換鉛筆2支。
一、行為改變技術: 若以正向行為支持分析,老師使用的為後果處理策略的區分性增強與邏輯後果策略,目的為增加正向行為及減低問題行為。分述如下: 1.區分性增強高頻率行為:當正向行為出現且達到一定頻率時,給予正增強,目的為增加正向行為的頻率。 2.邏輯後果策略中的反應代價策略:當問題行為出現時,剝奪一定數量的增強物,例如扣除代幣或積分,目標為減少問題行為。 二、可能的問題 1.增強正向行為的頻率太高,可能會導致每10分鐘就中斷一次課堂的情形。 2.學生可以得到獎勵的門檻太低,可能一節課結束就可以換到獎勵,導致學生不珍惜獎勵機會。 三、調整 1.將增強頻率降低,改為整節課結束再增強。 2.提高獎勵門檻,並搭配累積點數換不同獎品的方式,最好的兌換時間為段考結束後兌換一次。
一、老師在上課時以點數累積作為獎勵,其運用的行為改變技術如下:
1.增強代幣制:以點數作為目標行為達成與否的獎勵。如,安靜聽課者,得1點;反之若隨意講話,則扣1點。
2.區分性增強:老師發現學生喜歡上課講話,目標行為設為學生上課時不說話,因此學生不說話時即給予增強,替代說話行為的發生。
二、老師使用增強代幣制度,可能出現的問題及建議可作調整如下:
1.過度增強易有飽足現象:使用代幣制度累積獎勵,當目標行為達成率提升,致使過度增強時,易使學生有飽足現象,使學生欲達成目標行為的動力降低。
2.退除實物增強時不易維持行為:使用實物增強,易有行為維持不易的現象,如:學生若失去了兌換物品的動機,可能降低目標行為的達成,目標行為維持不易。
3.使用代幣制度缺乏立即得到增強效果:使用代幣制度累計,不易凸顯達成目標行為的增強效果,延宕增強可能使學生遺忘代幣原先增強行為,而只聚焦在最後兌換的獎勵。
三、老師可使用的做法調整
1.在目標行為建立基準後,當學生出現適當行為時,可給予社會性增強,如口頭稱許、讚美等,以減少代幣過度增強的飽足現象。
2.在使用社會性增強後,可逐步增加社會性增強的比重,減少實物增強之使用,以增加目標行為的維持效果。
3.在給予學生增強時,可提醒學生獎勵得來的原由,以增強目標行為維持的動機。
(一)老師使用的行為改變技術包括: 一、區別性增強系為一種針對好的行為給予奬賞或鼓勵,以增加此行為發生的頻率或強度,而對於問題行為則不予增強給予其落差感,減少行為的發生。例如: 1.上課時,對於安靜聽課的學生,每持續10分鐘給1點(此為區別性增強適當行為) 2.與舉手並經老師同意才發言(此為區別性增強適當行為) 二、增強系統:針對好的行為給予獎賞或鼓勵以增加此行為的頻率或強度,增強包含以上的區別性增強,而扣點的策略屬於扣掉增強,以此減少問題行為頻率或強度,例如:若沒有舉手並經老師同意就發言回答問題,每次扣1點 (二)老師的做法可能會有這些問題: 1.學習動機變成外空因素:因為要加分才能回答問題,如果沒有加分制度,便不想回答問題 2.扣分可能會造成學生與老師的衝突:學生被扣分可能會對老師有所怨懟,或者對老師有所抱怨 (四)老師的做法可作哪些調整: 1.可以給予一次機會:扣點之前可以給予一次犯錯的機會,減少學生負面情緒 2.可以給予用輕微的連坐制:以全班點數加總若超過某一標準可給予全班福利(如老師請全班喝飲料或某一節課看電影)