主題:RAID 介紹


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RAID 0:Striping/Span (切分/延展) RAID 0,它是將資料儲存在2個以上的硬碟機,其將全部磁碟機的儲存容量合併,藉由將資料切分到全部的磁碟機上,進行平行讀寫,而達到提高效能增加容量。 例如:假設有2顆硬碟都為20G  RAID 0 的結果為 在系統內看到一顆硬碟容量就為 20+20=40G 但是RAID 0缺點是完全沒有容錯能力,只要有一個磁碟故障,就會導致陣列磁碟的所有資料,毀於一旦無法挽回。 RAID 1:Mirroring (磁碟鏡射) RAID 1,必須由2個以上的硬碟所組成,由磁碟陣列(RAID)來控制,將資料同時寫入第1個與第2個硬碟,其2組硬碟上的資料完全相同,也就是其中一個硬碟是用來作備份用途;當其中有一個硬碟故障時,系統照常運作正常。RAID 1是所有RAID階層上,經濟效益最好,效能很高,極佳的資料安全性。是所有階層中使用最多最廣最符合當初RAID設計概念的一種。唯一小缺點是,其陣列磁碟容量是全部硬碟容量的一半。 因為二顆硬碟是存放著相同的資料,就浪費了一顆硬碟的空間。 RAID 0+1:Mirror + Striping (磁碟鏡射+切分/延展) RAID 0+1,是結合了RAID 0與1兩種模式,這個階層須具備4個或以上的雙數硬碟所組成。這個模式是由2個硬碟遵守RAID 0規範,設定成一組,再由每組間遵循RAID 1的規範,使RAID 0+1擁有容錯力及整體讀寫速度與資料安全性。不過,缺點是成本很高。 RAID 3:Parallel with Parity (平行同位元檢查) RAID 3,最少須3個硬碟或以上,這個階層的磁碟陣列具備了同位元高階智慧型演算法,利用一個硬碟來儲存其運算出來的同位元值的資料。當陣列磁碟中有一個硬碟發生故障時(當然不能是同位元碟),只要換上新硬碟後,磁碟陣列控制器就能利用同位元碟的資料,重新演算得到其舊有資料並回寫建立。因為其同位元檢查資料是將資料切割成數個區段,利用XOR演算法計算出同位元資料;而其區段以Bytes計算時,稱為RAID 3,如果是以Block計算時,就稱為RAID 4。所以RAID 3在整體讀寫效能會較慢較差,但在成本上會比RAID 0+1還省一點,其陣列磁碟整體容量計算公式為N-1。 RAID 5:Striping with Rotating Parity (切分/延展+輪轉同位元) RAID 5,最少須3個硬碟,其工作原理與RAID 3相似,主要差別是其同位元資料沒有固定在同個硬碟,是以輪流方式儲存在每個硬碟上,故稱輪轉同位元。當磁碟陣列控制器利用XOR演算出同位元檢查資料後,會隨著資料分別寫入各台硬碟上,因此整體讀寫效能比RAID 3要好一些,當然比RAID 0要差。不過在大型資料處理時,需同時讀寫多個硬碟,而同位元檢查是由磁碟陣列控制器的XOR邏輯所控制的,所以資料處理越大越多時,一定會有所遺失,但這個階層的RAID還是可以提供很高的容錯能力。

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