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阿摩:成功不僅要親眼目睹,還要有備而來
100
(1 分22 秒)
模式:自由測驗
科目:金融科技力(數位力)
難度:隨機
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1(D).

37.下列敘述何者非數位時代下應優先考量的「金融從業人員的應對策略」?
(A)提升金融專業知識
(B)持續關注科技應用的變化
(C)多方了解異業數位科技的應用案例
(D)積極輔導金融從業人員轉職


2(B).

15.下列何者是建立「場景金融」的首要目標?
(A)跨業合作
(B)滿足使用者需求
(C)提高獲利
(D)創造趨勢


3(D).

46.下列何項非屬成功的行動平台應具備的條件?
(A)有能力吸引消費者與商店
(B)有能力進行同業與異業合作
(C)有能力整合提供各式支付工具
(D)必須要有高額的行銷預算來支持


4(A).

15. 2017 年歐盟支付服務指令 II (Payment Services Directive, PSD2)要求進行電子支付時,要進行強化消費者認證。 規定交易時必須提供幾類以上的身分證明?
(A)兩類
(B)三類
(C)四類
(D)五類


5(D).

13.銀行利用臉部辨識來觀察客戶對數位看板互動數位內容的反應,預測客戶的喜好,從而提供更好的行銷廣告服務。這種系統是利用下列何種技術來完成的?
(A)結合電玩和眼控
(B)結合電玩和聲控
(C)結合大數據及密碼的應用
(D)結合大數據及生物辨識的應用


6(D).

27.有關生物特徵辨識在金融領域的應用,下列敘述何者適當?
(A)生物特徵辨識在金融領域的應用主要是在確定人與人之間的關係,以便建立社群網絡
(B)由於生物特徵具有唯一性,所以金融機構可以利用生物特徵作為唯一登入系統的依據
(C)語音客服中,客服人員必須一再提出問題確認客戶的身分,往往引起客戶的不耐煩;利用聲紋辨識可以唯一確 定對方身分,不必再提問,即可進行服務,可以提升客戶滿意度
(D)客戶臨櫃交易時,透過分行攝影機,使用臉部辨識技術,可以及早認出 VIP 客戶,準備個別化服務資料


7(C).

5.大數據又稱巨量資料或海量資料,下列何者非其四大特徵(4V)之一?
(A)具多樣性
(B)具不斷傳輸性的速度
(C)具敏感性
(D)真實性


8(D).

39.為了因應數位金融監理,下列何者比較不是目前台灣被認為應該重新思考科技監理的實施考量重點?
(A)具備彈性與客製化擴充
(B)多元整合與快速實施的能力
(C)高度發揮數據利用與分析能量
(D)設自由金融區進行實驗


9(A).

12.有關「多因子生物辨識平台」之敘述,下列何者錯誤?
(A)必須同時完成建置
(B)可搭配客服中心與虛擬網路銀行提供服務
(C)隨著使用者的應用場域不同或交易安全等級差異
(D)平台建置是可以分階段執行


10(C).

16.對「多因子生物辨識平台(multi-factor biometrics platform)」的敘述,下列何者錯誤?
(A)依不同的運用場域選擇不同辨識技術
(B)依不同安全等級要求選擇不同辨識技術
(C)必須同時完成建置
(D)可搭配客服中心與虛擬網路銀行提供服務


11(D).

8.我們使用線上/線下整合分析及建立數位互動行銷的最主要目的為何?
(A)虛實(線上/線下)通路整合,是數位化時代的潮流,而且線上通路是新的通路型態,為趕上潮流,所以我們 要進行線上/線下整合分析
(B)只要在線上通路,建立智能互動系統,例如:智能客服,讓客戶的問題得到適合的答案,即是完成線上/線下整合分析
(C)在數位時代,客戶自我主張比較強烈,尤其在數位通路上,客戶只要看到是他所喜愛的商品,就會進行購買。 所以我們只要使用線下的交易資料進行分析,並將客戶的偏好部署於線上通路,即可有完整的線上/線下整合分 析,加大金融機構的營運績效
(D)在現今數位化盛行的社會中,客戶的購買旅程橫亙數位通路及實體通路。為充分瞭解客戶整體往來狀況,提供 客戶一致性體驗,需要將線上/線下各項客戶行為整合分析,才能充分預測客戶的意圖


12(A).

38.利用電腦產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的類比,是使用下列何項技術?
(A)虛擬實境(VR)
(B)擴增實境(AR)
(C)混和實境(MR)
(D)替代實境(SR)


13(A).

18.下列何者是美國銀行保密法(Bank Secrecy Act, BSA)下的貨幣傳送者(monetary transmitter)?
(A)接受或傳送具有貨幣替代性價值之數位貨幣的人
(B)對大眾傳播(communication)網路資料及服務的人
(C)對大眾遞送(delivery)網路資料及服務的人
(D)對貨幣傳送者提供網路資料及服務的人


14(B).

6.潛在金融消費者在金融單位實體場域感受金融商品之內容後,會上網查詢評價與比價,最終才可能 會在網路上下單,此種消費模式為下列何者?
(A) R2R
(B) O2O
(C) Q2Q
(D) F2F


15(D).

13.有關行動支付中信用卡資料的認證機制,下列何者正確?
(A) NFC 使用虛擬卡號與交易金鑰
(B) HCE 主機卡模擬須輸入密碼或簽名
(C) mPOS 使用存放在晶片中的安全元件
(D)使用 Token 服務以隨機編碼產生的代碼


16(B).

23.有關演算法交易、程式交易、高頻交易之區別,下列敘述何者錯誤?
(A)演算法交易屬於程式交易的一種,高頻交易被視為演算法交易的一種
(B)相較於程式交易而言,演算法交易強調下單這指令本身的形成
(C)高頻交易與其他兩者的最大不同,在於利用高速電腦運算獲取稍縱即逝的套利機會
(D)高頻交易者傾向將伺服器設於交易所的伺服器附近


17(B).

56.下列何者的資料屬於「帳戶及交易數據」? A.銀行地址 B.客戶地址 C.客戶帳戶餘額 D.銀行存款牌告利率
(A)僅 AB
(B)僅 BC
(C)僅 BD
(D)僅 CD


18(D).

31. 下列哪一項虛擬通貨,具有中介發行機構?
(A)比特幣
(B)萊特幣
(C)瑞波幣
(D)亞馬遜幣


19(C).

1.目前金管會對開放銀行之作法及態度,下列何者錯誤?
(A)暫採尊重市場機制與發展
(B)鼓勵金融業以自願自律方式推動
(C)強制規定銀行與第三方服務提供者合作的自律規範
(D)請財金資訊公司研擬應用程式介面(API)技術標準及資安標準


20(B).

21. 雲端運算的部屬模型,下列敘述何者錯誤?
(A)免費公用雲上的使用者資料不可供任何人隨意檢視
(B)公用雲適合處理一般性資料與機敏資料
(C)混合雲為結合公用雲及私有雲的模式
(D)私有雲對使用者與網路做了特殊限制管哩,具有安全性與彈性


21(B).

39.新興數位金融服務下,競爭對手多元,金融業須積極跨業合作,以整合電子商務之下列哪幾部分?
(A)人才流、服務流、設計流
(B)金流、物流、資訊流
(C)人才流、服務流、金流
(D)設計流、物流、資訊流


22(A).

23.由存款中介機構承擔風險,並利用其規模與槓桿操作,將存戶存款貸放給借款人,並獲得利差作為利潤,這是何種機構的營運模式?
(A)傳統存貸中介機構(例如:商業銀行)
(B)傳統錢莊
(C)P2P 貸款平台
(D)人壽保險公司


23(D).

59. 有關因應金融數位化創新所帶來的監理挑戰,下列何者錯誤?
(A)跨業監理議題
(B)跨境監理議題
(C)新興金融科技的監理
(D)業者的權益與資料保護


24(B).

59.依據「金融機構運用新興科技作業規範」之規定,銀行應制定雲端服務管理政策,至少多久時間檢視一次?
(A)每半年
(B)每年
(C)每兩年
(D)每五年


25(A).

14.有關第三方支付平台的敘述,下列何者錯誤?
(A)其提供的行動支付主要是以近端支付服務為主
(B)為行動電信營運商、金融機構及客戶三者提供連接
(C)負責對客戶的銀行帳戶與商店帳戶進行結算
(D)因金融機構被邊緣化,第三方支付安全性受質疑


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