學習重點 艾瑞克森(E. Erikson)的心理社會發展理論把人生分為八個階段,每一階段都有一項待解決的心理社會危機;危機解決得好,會形成正向特質,解決不好則留下負向特質。 與佛洛依德相比,艾瑞克森更強調文化、社會環境與養育方式對兒童及成人發展的影響,並將發展延伸至整個生命歷程。 出生至就讀小學前依序經歷:信任對不信任 → 自主對羞愧懷疑 → 主動對罪惡感。 國小學齡兒童處於勤奮對自卑階段;若無法發展勤奮感,會產生自卑情緒,影響自我概念與學習信心。 艾瑞克森主張在遊戲年齡(play age)提供各種遊戲,以發展感官、激發心智、增進社會能力,培養自動自發的人格。 核心觀念 一、心理社會發展理論的基本架構 艾瑞克森是新精神分析學派學者,承襲佛洛依德的階段觀,但認為人格發展是個人與社會文化環境互動的結果,而非只由性心理驅力決定。每個階段都有社會環境對個體提出的要求,形成一種「危機」(轉捩點);個體因應的結果會影響下一階段的發展。 八階段依序如下(年齡為一般參考範圍;各危機名稱在考題中常有不同譯法,須都能辨認): 階段 心理社會危機 常見其他譯名 正向發展的重要意義 嬰兒期(約0~1歲) 信任對不信任 — 建立對他人與環境的基本信任,形成安全感與希望。 幼兒期(約1~3歲) 自主對羞愧懷疑 獨立自主vs.羞愧懷疑 發展自己做決定與自我控制的能力。 學齡前期/遊戲年齡(約3~6歲) 主動對罪惡感 主動探索vs.罪惡感、進取vs.內疚 主動探索、嘗試與表現,培養目標感。 學齡期(約6~12歲,國小) 勤奮對自卑 勤勉vs.自卑 透過學習、技能操作與同伴互動形成能力感、勝任感。 青少年期 自我認同對角色混淆 自我統合vs.角色混淆 整合各種角色與經驗,確立穩定的自我認同。 成年早期 親密對孤立 — 建立親密且有承諾的人際關係。 成年中期 生產(繁衍)對停滯 精力充沛vs.頹廢遲滯 透過工作、照顧下一代與貢獻社會而感到有意義。 老年期 自我統整對絕望 完美無缺vs.悲觀沮喪 回顧並接納一生,肯定自身價值。 二、出生至就讀小學前的三個階段 信任對不信任:嬰兒透過照顧者的照護建立對世界的信任。照護穩定、一致並能回應需求,較易形成安全感;照護忽冷忽熱或長期被忽略,則可能產生不信任。 自主對羞愧懷疑:幼兒開始嘗試自己吃飯、走路、如廁等。成人給予合理選擇與肯定,兒童能形成自主感;過度控制、羞辱或否定其嘗試,則易形成羞愧與自我懷疑。 主動對罪惡感:學齡前兒童主動探索環境、參與遊戲、提出想法。行為受鼓勵與引導時發展主動性;常被制止、責備,則易產生罪惡感。 因此出生至就讀小學前的正確順序是:信任vs.不信任 → 獨立自主vs.羞愧懷疑 → 主動探索vs.罪惡感。「勤奮vs.自卑」屬國小階段,「自我統合vs.角色混淆」屬青少年期,都不在就學前的序列中。 三、國小學齡期:勤奮對自卑 國小兒童投入學校課業、各項技能學習與同伴群體。當兒童有機會努力完成任務、獲得具體能力並得到肯定時,便形成勤奮感、勝任感,建立積極的自我概念與學習信心。 相反地,若兒童長期面對過難的任務、反覆失敗、常被拿來比較或批評,可能認定自己能力不足而形成自卑感,進而影響自我概念、學習信心與面對新任務的意願。 教學上,教師可提供難度適中的任務、具體回饋、對努力過程的鼓勵與成功經驗,讓兒童體會「我努力就做得到」,避免只以成績或同儕比較判斷能力。 四、遊戲年齡與自動自發的人格 艾瑞克森所稱的遊戲年齡(play age)即學齡前期,對應「主動對罪惡感」階段。他主張教師應設法提供各種遊戲,以發展兒童的感官、激發其心智、增進其社會能力,從而培養自動自發(主動)的人格。遊戲是兒童主動探索環境、練習技能、建立人際關係的重要媒介;看到「play age」「自動自發人格」等關鍵字,應連結艾瑞克森。 五、艾瑞克森與佛洛依德的差異 比較項目 佛洛依德 艾瑞克森 理論名稱 性心理發展論 心理社會發展論 發展動力 性本能(原慾) 個人與社會文化環境的互動 文化的角色 較不重視 強調文化在養育與塑造發展中的重要性 發展範圍 五階段,止於青春期 八階段,涵蓋終生 六、相關學者辨別 學者 主要觀點 艾瑞克森 心理社會發展;重視文化、社會與養育方式;提出遊戲年齡的教育主張。 佛洛依德 以性心理驅力與人格結構(本我、自我、超我)解釋發展。 皮亞傑 認知發展理論,重視兒童思考方式與認知結構的變化。 柯柏格 道德發展理論,依道德判斷理由區分發展層次。 榮格 分析心理學,重視集體潛意識與人格的整合(個體化)。 羅吉斯 人本心理學,強調自我概念、無條件積極關懷與自我實現。 蘇利文 人際關係理論,重視人際互動對人格發展的影響。 常考陷阱 「愛與同情vs.怨與冷漠」不是艾瑞克森的發展危機:選項若出現八階段以外的名稱,直接排除。 把「勤奮vs.自卑」放進就學前的序列:勤奮vs.自卑是國小階段;就學前的第三個危機是「主動探索vs.罪惡感」。 序列從「獨立自主vs.羞愧懷疑」開始:漏掉第一階段「信任vs.不信任」,且後面接上的「自我統合vs.角色混淆」是青少年期,順序整個錯位。 不認得譯名:「自我統合」即「自我認同」;「獨立自主」即「自主」;「主動探索」即「主動」。換個說法仍是同一階段。 把遊戲年齡的主張歸給皮亞傑或佛洛依德:皮亞傑雖也重視遊戲,但屬認知發展;「play age」「增進社會能力」「自動自發的人格」是艾瑞克森的心理社會觀點。 「比佛洛依德更強調文化」誤選榮格、羅吉斯或蘇利文:榮格重集體潛意識、羅吉斯重自我與人本、蘇利文重人際關係;把文化與社會納入發展核心並修正佛洛依德的是艾瑞克森。 以為發展只由內在成熟決定:艾瑞克森強調照顧方式、教師期待、同伴互動與文化價值都會影響危機的解決結果。 記憶口訣 「信自主勤,認親生統」 信:信任vs.不信任(嬰兒期) 自:自主vs.羞愧懷疑(幼兒期) 主:主動vs.罪惡感(學齡前期=遊戲年齡) 勤:勤奮vs.自卑(國小) 認:自我認同(統合)vs.角色混淆(青少年) 親:親密vs.孤立(成年早期) 生:生產(繁衍)vs.停滯(成年中期) 統:自我統整vs.絕望(老年期) 就學前只取前三字「信、自、主」;上了國小才輪到「勤」。