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無年度 - 102 電子商務分析師學科題庫:二、電子商務的策略與經營模式#98775
科目:
電子商務分析師 |
選擇題數:
39 |
申論題數:
0
試卷資訊
所屬科目:
電子商務分析師
選擇題 (39)
36.金融業間之電子資金移轉作業是屬於電子商務的 何 種 模 式 ? (A)C2C(Customer-to-Customer) (B)C2B(Customer-to-Business)(C)B2C(Business-to-Customer)(D)B2B(Business-to-Business)
37.在線上以物易物的方式進行交易,這在電子商務中 屬 於 何 種 經 營 模 式 ? (A)B2B(B)B2C(C)C2C(D)P2P
38.[P2P經營模式]的英文原文是?(A)PeopletoPeople(B)PeertoPeer(C)PeopletoPeer(D)Peerto People
39.下列哪些屬於電子商務的經營模式?(A)線上拍賣(B)線上購物(C)線上團購 (D)線上社群
40.下列有關於電子商務經營模式的敘述,那些正確?(A)無名小站屬於 B2B(B)Amazon網路書店屬於B2C(C)eBay拍賣網站屬於C2C(D)微軟MSN屬於P2P
41.一般來說,整個電子商務市場中,交易金額佔比 最 高 的 是 下 列 哪 一 種 ? (A)B2C(B)B2B(C)C2B(D)C2C
42.拍賣網站提供消費者雙方標售二手商品,這在電子商務中屬於何種經營模式? (A)B2B(B)B2C(C)C2C(D)P2P
43.「Amazon」屬於下列那一種電子商務模式?(A)B2C(B)B2B(C)C2B(D)C2C
44.將傳統拍賣方式轉換到網際網路上來進行,此模式稱為?(A)線上學習(B)線上團購(C) 線上購物(D)線上拍賣
45.(MorganStanley認為B2B電子商務的演進可分為四個發展階段,包含下列哪些? (A)電子資料交換(EDI)(B)基礎的電子商務(C)電子交易市集(D)協同商務
46.MorganStanley認為電子市集經營模式可分成四種,其中由具有市場獨佔優勢或大型賣 方所建立的交易市集,稱為?(A)由買方建立(Buy-side)電子市集(B)由賣方建立(Sell-side)電 子市集(C)交易市集(Marketplace)(D)內容整合(ContentAggregator)電子市集
47.「台塑網」屬於MorganStanley電子市集經營模式中的那一種?(A)由買方建立(Buy-side) 電子市集(B)由賣方建立(Sell-side)電子市集(C)交易市集(Marketplace)(D)內容整合(Content Aggregator)電子市集
48.就買方的角度來看,B2B電子商務有何利益?(A)減少採購流程中的成本 (B)減少存貨成本(C)更好的價格(D)更多的選擇
49.策略涉及那三個層次的分析?(A)總體環境(macroenvironment)(B)產業環境 (industryenvironment)(C)企業本身—優勢與劣勢(D)政府
50.下列哪些屬於總體環境?(A)政治/法律(B)科技(C)經濟(D)社會/文化
51.下列何者不屬於Porter的產業五力之一?(A)潛在進入者的威脅(B)購買者的議價能力(C) 供應商的議價能力(D)電子商務科技
52.BCG矩陣中,市場成長率高且相對市場佔有率高的是下列何者事業?(A)明星事業(B) 金牛事業(C)問題事業(D)落水狗事業
53.Porter從「競爭優勢」與「競爭範疇」的角度提出一般化競爭策略,其內涵主要包 括?(A)成本領導策略(B)差異化策略(C)擴張策略(D)集中策略(focusstrategy)
54.從顧客介面的角度來看,網際網路對8C帶來衝擊,其中「基模」(context)是指?(A)設計(B)內容(C)擺設(D)社群
55.網際網路是一項資訊科技,但下列哪些因素限制了網際網路可用來處理企業業務的 範圍?(A)知識的本質(B)人類本身的生理界限(C)人類本身的語言界限(D)人口
56.下列那些選項屬於殺手級應用(KillerApplication)?(A)Email(B)e-coupon(C)即 時通(D)Blog
57.網際網路對產業價值體系(valuesystem)帶來那些衝擊?(A)產業價值體系的 縮短(B)產生價值體系的僵固化(C)產業價值體系的重新定義(D)產業價值體系的虛擬化
58.在網際網路與電子商務的衝擊下,對企業組織帶來哪些轉變?(A)組織結 構轉型(B)階層扁平化(C)工作地點分散化(D)重塑工作流程
59.下列何者是對電子商務的正確認知?(A)只要動手架設網站,其他的都會水到渠成(B)傳 統企業比不上純網路企業(C)網址超連結可以增加消費者的便利性(D)電子商業(e-Business) 乃是徹底的改變
60.數位轉型取決於下列哪兩大因素?(A)成本(Cost)(B)文化(Culture)(C)價值 (Value)(D)速度(Speed)
61.在數位轉型中,須考量哪三個要素?(A)支出成本(Cost)(B)企業文化(Culture)(C) 科技(Technology)(D)競爭者(Competitor)
62.關於顧客導向經濟,下列哪些正確?(A)顧客取得了控制權(B)只有顧客關 係(您現有的以及未來的顧客關係)代表一切(C)顧客經驗至關重要(D)所有顧客都是一樣重 要
63.下列顧客關係管理的成功要素中,哪一項最為重要?(A)人(B)企業流程(C)科技(D)資產
64.下列有關舊經濟與顧客經濟的主要差異之描述,哪些正確?(A)舊經濟是 以企業的產品為中心(B)舊經濟著重顧客終身價值(C)舊經濟重視市場佔有率(D)舊經濟著 重網羅新顧客
65.顧客關係管理由三種不同構面所組成,下列何 者 為 非 ? (A)communication CRM(B)operational CRM(C)analytical CRM(D)innovation CRM
66.顧客關係管理主要是由下列哪些功能性管理目標所組成?(A)行銷管理(B) 銷售管理(C)顧客服務與支援(D)顧客管理
67.企業要有效執行顧客關係管理計劃可根據四個階段來進行,包括下列哪些?(A)瞭解顧客(B)鎖定目標顧客(C)銷售予顧客(D)留住顧客
68.下列哪些是阻礙選擇板(choiceboard)的因素?(A)選擇板是一種全新的概念。 許多企業甚至無法想像利用選擇板模式做生意是什麼樣子。(B)顧客接受科技(數位化)的 意願。因此,我們從來不知道何時才是正確的時機?(C)即有產業的僵固性(D)競爭者的模 仿
69.虛擬社群的報酬遞增模式,包括下列那些元素?(A)交易活動(B)內容吸引 力(C)會員基本資料(D)會員忠誠度
70.由於Internet上的虛擬社群普遍存在networkeffect,因此當社群人數達到一定規模後, 整個社團就會自動快速壯大,這個規模就稱為?(A)massmedia(B)criticalmass(C)scope mass(D)masseffect
71.虛擬社群第一階段的經營目標是?(A)想辦法壓縮達到臨界規模的時間(B)想辦法增加 資金來源(C)想辦法增加業外收入(D)想辦法增加利潤率
72.下列何者不屬於價值鏈中的支援活動?(A)採購作業(B)技術發展(C)人力資源(D)顧客服 務
73.何者屬於產業五力分析?(A)競爭者(B)供應商(C)顧客(買方)(D)替代品
74.價值創造與組織的技術類型對應關係中,下列哪些不正確?(A)長程連結技術—價值商店(B)密集技術—價值網路(C)媒介技術—價值鏈(D)長程連結技術—價值網路電子商務
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